株式会社ボーンデジタル

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e-ラーニング
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Maya

「Maya スタジオプロジェクト Dynamics」発売日:2010年6月中旬 NEW

Mayaで作成するリアルな大地、風、火、水のエフェクト
【6/16出荷開始】映画に出てくるような目を見張るビジュアルエフェクトを作りたいなら最適な1冊。まず大地、風、火、水を基本的な要素に分けて分析、Mayaのパワフルなダイナミクスツールを使って自然をシミュレートする方法や、自然を覆すような息を飲むエフェクトを作り出す方法を紹介。

「Maya 教科書2 [キャラクター制作&アニメーションの基礎]」2010年3月下旬発売 NEW

Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人に!第2弾
本書はこれから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人向け」に書かれており、キャラクター制作と、そのアニメーション付けまでを学べるように構成しています。

「Maya教科書 1 [モデリング&質感設定の基礎]」発売日:2009年 11月下旬

Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人に!
「3ds Max教科書」でお馴染みの川上先生によるMaya教科書!本書はこれから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人向け」に書かれたもので、モデリング、質感設定、ライティングの基本機能までを学べるようになっています。

「MEL教科書 第2版 -Mayaプログラミング入門-」発売日:2009年2月中旬

独習者にも教育機関の教科書としても最適な入門書
「MEL教科書」の第2版で、Autodesk Maya 2008以降に対応するために全面改定したものです。MEL入門者のための解説と練習および簡潔なリファレンスとして取りまとめたMayaユーザにとって座右の書です。

「Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング」発売日:2009年2月中旬

実際の製作現場で使用されている高度なテクニック
『モータル・コンバット』、『アンツ』、『シュレック』をはじめ、長編映画のテクスチャおよびライティングを担当してきた業界のベテランLee Lanier(リー ラニアー)によって書かれた本書は、実際の製作現場で使用されている高度なテクニックに焦点をあて、一歩踏み込んだ解説を提供しています。

「Maya ゲームアニメーターズガイド」発売日:2008年7月中旬

プロのゲームアニメーターになるための究極のリソース
コンソールおよびPCゲーム向けのプロレベルのアニメーションを、Mayaで制作することに焦点を当てています。具体的かつ詳細に解説された、実践的なゲームアニメーションのテクニックが満載です。

「Maya 入門編」発売日:2008年5月下旬

M a y a の 理 想 的 な 入 門 書
SybexとAutodeskの提携によるMaya Pressがお届けする「Maya 入門編」は、3DそしてMayaへの理想的な入門書です。Mayaの学習に興味のある方、他の3Dソフトウェアから移行しようという方すべてを対象としています。

「3DビギナーのためのMaya」発行日:2005年6月25日【在庫なし】

Introducing Maya : 3D for Beginners
SybexとAliasの提携による出版社Maya Pressがお届けする「3DビギナーのためのMaya」は、3DそしてMayaへの理想的な入門書です。Mayaを全く初めて使用する読者に向けて書かれた本書は、理解しやすい文章と実践的な内容で、楽しみながらMayaの中核機能を習得できるように執筆されています。

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