CGWORLD vol. 244 (2018年12月号)

  • 第1特集:映画『HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』
  • 第2特集:エンバイロンメント 2.0
  • 定価:本体1,400円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • 総ページ数:144 ページ
  • サイズ:A4ワイド、オールカラー

発売日:2018年11月10日

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第1特集 映画『HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』/トビラ(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第1特集 Character これまでのノウハウが蓄積されたキャラクターモデル(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第1特集 Background クリスタルが散りばめられた不思議なミデンの高地(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第2特集 Weapon 01 フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第2特集 Weapon 02 プロシージャルでつくる物理ベースマテリアル&アセット(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第1特集:映画『HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』

『プリキュア』シリーズ15周年の記念映画となる本作。現在放送中の『HUGっと!プリキュア』と初代『ふたりはプリキュア』が力を合わせて戦うことで注目を集めている。監督を務めるのは『映画プリキュアドリームスターズ!』(2017)でも監督を担当した宮本浩史氏。今回は宮本監督と東映アニメーション デジタル映像部に詳しく取材した。

  • Introduction
    これまでの技術と知識を活かし“初代”と“最新世代”が一緒に大活躍
  • Character
    これまでのノウハウが蓄積されたキャラクターモデル
  • Background
    クリスタルが散りばめられた不思議なミデンの高地
  • Animation
    プリキュアたちの複雑で華麗なアクションシーン
  • Effect
    プリキュアたちを襲うミデンの群れをHoudiniで表現
  • Composite
    さりげない演出で感情を動かすコンポジットワーク
  • Pickup!
    さらに導入が進んだデジタル作画

第2特集:エンバイロンメント2.0

現代の4KやPBRベースの背景制作は非常にカロリーが高く、従来型の手法だけではまかないきれなくなっているのが現状だ。ここでは背景アーティストたちを後押しするべく、新しい強力な武器となるようなモダンな技法について紹介する。

  • Weapon 01 PHOTOGRAMMETRY
    フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット
  • Weapon 02 PROCEDURAL
    プロシージャルでつくる物理ベースマテリアル&アセット
  • Weapon 03 Dynamic Material Layering
    『NOSTALGIC TRAIN』を支えたダイナミックマテリアルレイヤリング

特別企画&連載記事

短期連載

  • アカツキ ロジカルクリエイティブ Logic 01

HOT STUFF

  • Cinema 4D R20 レビュー
  • PS4ゲーム『CRYSTAR -クライスタ-』
  • 『八方睨み鳳凰図3D』

SERIAL

  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • 世界大諸説史
  • Phoenomenal Things
  • 画龍点睛
  • NEO ACT
  • アニメーションスタイル
  • ACADEMIC meets INDUSTRY
  • 20人に聞く

短期連載「アカツキ ロジカルクリエイティブ」Logic 01:物語体験にフォーカスしたイラスト制作(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

PS4ゲーム『CRYSTAR -クライスタ-』(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

Game Graphics Studio 『ウイニングイレブン 2019』(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

アニメCGの現場 『INGRESS THE ANIMATION』(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

VFXアナトミー 映画『ラプラスの魔女』(CGWORLD vol.244 2018年12月号)

第1特集

『映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』

  • Introduction
    これまでの技術と知識を活かし“初代”と“最新世代”が一緒に大活躍
  • Character
    これまでのノウハウが蓄積されたキャラクターモデル
  • Background
    クリスタルが散りばめられた不思議なミデンの高地
  • Animation
    プリキュアたちの複雑で華麗なアクションシーン
  • Effect
    プリキュアたちを襲うミデンの群れをHoudiniで表現
  • Composite
    さりげない演出で感情を動かすコンポジットワーク
  • Pickup!
    さらに導入が進んだデジタル作画

第2特集
エンバイロンメント2.0

  • Weapon 01 PHOTOGRAMMETRY
    フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット
  • Weapon 02 PROCEDURAL
    プロシージャルでつくる物理ベースマテリアル&アセット
  • Weapon 03 Dynamic Material Layering
    『NOSTALGIC TRAIN』を支えたダイナミックマテリアルレイヤリング

特別企画&連載記事

短期連載
  • アカツキ ロジカルクリエイティブ
    Logic 01 物語体験にフォーカスしたイラスト制作
HOT STUFF
  • Cinema 4D R20 レビュー
  • PS4ゲーム『CRYSTAR -クライスタ-』
  • 『八方睨み鳳凰図3D』
SERIAL
  • Game Graphics Studio
    『ウイニングイレブン 2019』
  • アニメCGの現場
    『INGRESS THE ANIMATION』
  • VFXアナトミー
    映画『ラプラスの魔女』
  • 世界大諸説史
    旧アレクサンドリア
  • Phoenomenal Things
    MANTIS DRAGON
  • 画龍点睛
    谿紅葉
  • NEO ACT
    海底基地
  • アニメーションスタイル
    殺陣アクション
  • ACADEMIC meets INDUSTRY
    岩手大学 理工学部 今野研究室
  • 20人に聞く
    6/20 富岡 聡(カナバングラフィックス)
INFORMATION
  • PRODUCTION LOUNGE
  • SPECIAL PRESENT
  • AD INDEX
  • 次号予告

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