CGWORLD vol. 250 (2019年6月号)

  • 第1特集
    スーパーCGアニメーターズ

    第2特集
    デジタル作画アドバンスト

  • 定価:本体1,400円 + 税

  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • 総ページ数:128 ページ
  • サイズ:A4ワイド、オールカラー

発売日:2019年05月10日

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第1特集 スーパーCGアニメーターズ/トビラ(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第1特集 スーパーCGアニメーターズ/ID:FILE01 〝撃墜王〟坂本隆輔(YAMATOWORKS)(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第1特集 スーパーCGアニメーターズ/ID:FILE05 〝ボディメカニクス・マスター〟園田大也(Sony Pictures Imageworks)(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第2特集:デジタル作画アドバンスト/CASE01 WIT STUDIO×オリジナルアニメ『Hello WeGo!』(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第2特集:デジタル作画アドバンスト/CASE04 STUDIO4℃×映画『海獣の子供』(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第1特集:スーパーCGアニメーターズ

作画には一般の視聴者にも知られているスーパーアニメーターが何人もいるが、実はCGアーティストの中にもスーパーアニメーターというのは存在する。本特集では、スーパーと呼ぶべきCGアニメーターをピックアップし、関わった作品を通して、その人のアニメーション哲学と技術を紐解いていく。

  • ID:FILE01 〝撃墜王〟坂本隆輔(YAMATOWORKS)
  • ID:FILE02 〝ヘブンズ・ライド〟みうら(神央薬品)
  • ID:FILE03 〝Mr.ボーダーレス〟丹原 亮(MORIE Inc.)
  • ID:FILE04 〝シン・アニメーター〟松井祐亮(スタジオカラー)
  • ID:FILE05 〝ボディメカニクス・マスター〟園田大也(Sony Pictures Imageworks)

第2特集:デジタル作画アドバンスト

まだまだ作画工程はアナログ主流だが、確実にデジタル化は進んでいる。デジタル作画は修正や調整がしやすい一方で、素材データの管理等これまでなかった作業が発生することもみえてきた。今回は4社の事例から、デジタル作画の可能性や3DCG作品における立ち位置、そして課題に迫る。

  • CASE01 WIT STUDIO×オリジナルアニメ『Hello WeGo!』
  • CASE02 白組×TVアニメ『revisions リヴィジョンズ』
  • CASE03 デイヴィッドプロダクション×『ストライクウィッチーズ』PV
  • CASE04 STUDIO4℃×映画『海獣の子供』

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  • アニメCGの現場
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  • 世界大諸説史
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  • 20人に聞く

デンソー 紹介映像『会社編』(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

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Game Graphics Studio 『星と翼のパラドクス』(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

アニメCGの現場 TVアニメ『爆丸バトルプラネット』(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

VFXアナトミー 『desire』MV(CGWORLD vol.250 2019年6月号)

第1特集
スーパーCGアニメーターズ

  • ID:FILE01 〝撃墜王〟坂本隆輔(YAMATOWORKS)
  • ID:FILE02 〝ヘブンズ・ライド〟みうら(神央薬品)
  • ID:FILE03 〝Mr.ボーダーレス〟丹原 亮(MORIE Inc.)
  • ID:FILE04 〝シン・アニメーター〟松井祐亮(スタジオカラー)
  • ID:FILE05 〝ボディメカニクス・マスター〟園田大也(Sony Pictures Imageworks)

第2特集
デジタル作画アドバンスト

  • CASE01 WIT STUDIO×オリジナルアニメ『Hello WeGo!』
  • CASE02 白組×TVアニメ『revisions リヴィジョンズ』
  • CASE03 デイヴィッドプロダクション×『ストライクウィッチーズ』PV
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