CGWORLD vol. 262(2020年6月号)

  • 第1特集
    コスパ最高のHDRI制作術
  • 第2特集
    オートモーティブ×ゲームエンジン
  • 定価:本体1,400円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • 総ページ数:128 ページ
  • サイズ:A4ワイド、オールカラー

発売日:2020年05月09日

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第1特集 コスパ最高のHDRI制作術/トビラ(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第1特集 コスパ最高のHDRI制作術/TIPS RICOH THETA Z1を利用したACES対応HDRI制作フロー(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第1特集 コスパ最高のHDRI制作術/REVIEW RICOH THETA Z1はHDRI制作に最適か検証!(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第2特集 オートモーティブ×ゲームエンジン/UE4-TIPS リアルタイム技術の専門家による最新の自動車ビジュアライゼーション(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第2特集 オートモーティブ×ゲームエンジン/Unity-CASE アニメーション制作の知見を活かしたクラフターグループの取り組み(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第1特集:コスパ最高のHDRI制作術

実写VFXの現場でHDRI用の撮影を行う際にRICOH THETAシリーズを利用している人は多いはず。昨年5月に発売されたフラッグシップモデル「RICOH THETA Z1」は、RAW撮影にも対応したことでACES対応のワークフローをより手軽に構築できるようになった。CGSLABとロゴスコープ全面協力の下、その制作術と使い勝手をガチンコで検証してみた。

  • TIPS
    RICOH THETA Z1を利用したACES対応HDRI制作フロー
  • REVIEW
    RICOH THETA Z1はHDRI制作に最適か検証!
  • TALK
    開発者とユーザーが腹を割って語らう! RICOH THETAに期待すること

第2特集:オートモーティブ×ゲームエンジン

ゲームエンジンは、そのリアルタイム性能がもたらす高い開発効率によって自動車業界においても様々なシーンで広く活用され始めている。ここでは、エンタメにも役立つUnreal Engine 4の自動車向け新機能とUnityを用いたコンテンツ制作事例について紹介したい。

  • UE4-TIPS
    リアルタイム技術の専門家による最新の自動車ビジュアライゼーション
  • Unity-CASE
    アニメーション制作の知見を活かしたクラフターグループの取り組み

特別企画&連載記事

HOT STUFF

  • 映画『ソニック・ザ・ムービー』
  • BULLET RENDER FARMで「柴犬まる」を再現
  • Cinema 4D/XPressoでつくる! シンプル&気持ちの良い動き

SERIAL

  • CGWORLDリサーチ
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • 世界大諸説史
  • Phenomenal Things
  • 画龍点睛
  • アニメーションスタイル
  • ACADEMIC meets INDUSTRY

映画『ソニック・ザ・ムービー』(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

Cinema 4D/XPressoでつくる! シンプル&気持ちの良い動き(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

Game Graphics Studio『仁王2』(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

アニメCGの現場 劇場アニメ『サイダーのように言葉が湧き上がる』(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

VFXアナトミー 映画『燃えよ剣』(CGWORLD vol.262 2020年6月号)

第1特集
コスパ最高のHDRI制作術

  • TIPS
    RICOH THETA Z1を利用したACES対応HDRI制作フロー
  • REVIEW
    RICOH THETA Z1はHDRI制作に最適か検証!
  • TALK
    開発者とユーザーが腹を割って語らう! RICOH THETAに期待すること

第2特集
オートモーティブ×ゲームエンジン

  • UE4-TIPS
    リアルタイム技術の専門家による最新の自動車ビジュアライゼーション
  • Unity-CASE
    アニメーション制作の知見を活かしたクラフターグループの取り組み

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  • 映画『ソニック・ザ・ムービー』
  • BULLET RENDER FARMで「柴犬まる」を再現
  • Cinema 4D/XPressoでつくる! シンプル&気持ちの良い動き
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  • CGWORLDリサーチ
    インターンシップ
  • Game Graphics Studio
    『仁王2』
  • アニメCGの現場
    劇場アニメ『サイダーのように言葉が湧き上がる』
  • VFXアナトミー
    映画『燃えよ剣』
  • 世界大諸説史
    帰還
  • Phenomenal Things
    Scales Creature テクスチャ篇
  • 画龍点睛
    菖蒲
  • アニメーションスタイル
    オリンピック競技編①
  • ACADEMIC meets INDUSTRY
    筑波大学 理工情報生命学術院 計算幾何学とグラフィックス研究室
INFORMATION
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