CGWORLD vol. 269(2021年1月号)

  • 第1特集
    Unreal Engine ここが好き!
  • 第2特集
    映画『STAND BY ME ドラえもん 2』
  • 定価:本体1,400円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • 総ページ数:112 ページ
  • サイズ:A4ワイド、オールカラー

発売日:2020年12月10日

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第1特集 Unreal Engine ここが好き!/トビラ(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第1特集 Unreal Engine ここが好き!/小規模で、今すぐできることがテーマ 検証! LEDウォールを組み合わせたバーチャルプロダクション(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第1特集 Unreal Engine ここが好き!/高解像度&多画面プロジェクションマッピング DEJIMA by 1→10 『The Heart of ZIPANGU』(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第2特集 映画『STAND BY ME ドラえもん 2』/INTERVIEW 八木竜一監督・山崎 貴共同監督の作品に込めた想い(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第2特集 映画『STAND BY ME ドラえもん 2』/CHARACTER&RIGGING 表現力と作業効率がアップしたキャラクター&リギング(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第1特集:Unreal Engine ここが好き!

そのフォトリアルな表現力が映像コンテンツ制作者から多くの支持をあつめる、Unreal Engine。そもそものところで、彼らはなぜUEを選んだのか? バーチャルプロダクションや多画面プロジェクションマッピングなど、ノンゲームにおける導入事例を中心にUEを活用するメリットを聞いた。

  • 小規模で、今すぐできることがテーマ
    検証! LEDウォールを組み合わせたバーチャルプロダクション
  • 高解像度&多画面プロジェクションマッピング
    DEJIMA by 1→10
    『The Heart of ZIPANGU』
  • プリレンダーによるフォトリアルをUE4で再現
    中井 翼オリジナルキャラクター
    『Crow』
  • 「Avator Generator」が可能にする
    機械学習の教師データ生成の高効率化
  • リアルタイムCGの今を知る
    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」レポート

第2特集:映画『STAND BY ME ドラえもん 2』

フル3DCG映画として記録的な大ヒットとなった前作から6年、モダンなワークフローと表現技術によって大幅にスケールアップした本作。本特集では八木竜一監督、山崎 貴共同監督へのインタビューをはじめ、正統進化のポイントとなる各制作工程のメイキングを紹介する。

  • INTERVIEW
    八木竜一監督・山崎 貴共同監督の作品に込めた想い
  • INTRODUCTION
    前作から大きく改変されたワークフローと制作環境
  • CHARACTER&RIGGING
    表現力と作業効率がアップしたキャラクター&リギング
  • BG
    現代・過去・未来の広大な世界を構築したBG
  • EFFECT
    幅広い表現で画面を彩るエフェクト
  • LIGHTING
    徹底的に自動化を推進したライティング
  • COMPOSITE
    作品世界の画づくりを統括するコンポジット特別企画&連載記事

HOT STUFF

  • Houdini 18.5 レビュー

SERIAL

  • キャラつく! 【新連載】
  • WALK THIS WAY 【新連載】
  • VFXアナトミー

キャラつく!【新連載】ミライ小町 PART 1(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

WALK THIS WAY【新連載】CGWORLD関連サービスの全体像を把握しよう(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

Houdini 18.5 レビュー(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

VFXアナトミー 映画『無頼』(CGWORLD vol.269 2021年1月号)

第1特集
Unreal Engine ここが好き!

  • 小規模で、今すぐできることがテーマ
    検証! LEDウォールを組み合わせたバーチャルプロダクション
  • 高解像度&多画面プロジェクションマッピング
    DEJIMA by 1→10
    『The Heart of ZIPANGU』
  • プリレンダーによるフォトリアルをUE4で再現
    中井 翼オリジナルキャラクター
    『Crow』
  • 「Avator Generator」が可能にする
    機械学習の教師データ生成の高効率化
  • リアルタイムCGの今を知る
    「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」レポート

第2特集
映画『STAND BY ME ドラえもん 2』

  • INTERVIEW
    八木竜一監督・山崎 貴共同監督の作品に込めた想い
  • INTRODUCTION
    前作から大きく改変されたワークフローと制作環境
  • CHARACTER&RIGGING
    表現力と作業効率がアップしたキャラクター&リギング
  • BG
    現代・過去・未来の広大な世界を構築したBG
  • EFFECT
    幅広い表現で画面を彩るエフェクト
  • LIGHTING
    徹底的に自動化を推進したライティング
  • COMPOSITE
    作品世界の画づくりを統括するコンポジット

特別企画&連載記事

HOT STUFF
  • Houdini 18.5 レビュー
SERIAL
  • キャラつく! 【新連載】
    ミライ小町 PART 1
  • WALK THIS WAY 【新連載】
    CGWORLD関連サービスの全体像を把握しよう
  • VFXアナトミー
    映画『無頼』
INFORMATION
  • PRODUCTION LOUNGE
  • AD INDEX
  • 次号予告

読者の皆様、ならびに関係者の皆様に深くお詫び申し上げるとともに、この場で訂正させていただきます。


p43、45(ページ右下)第1特集:
「Avator Generator」が可能にする機械学習の教師データ生成の高効率化

 

【誤】All images rights reserved (c) Ignisimageworks Corp.

【正】All images rights reserved. (c) Ignis Imageworks Corp.

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