Books 書籍

トップページ書籍レベルデザイナーになる本

書籍基本情報

レベルデザイナーになる本

レベルデザイナーになる本

夢中にさせるゲームシーンを作成する

発売日:2006年11月16日

定価:5,600円 + 税
著者:Phil Co
翻訳:株式会社Bスプラウト
ISBN:4-86246-007-0
サイズ:B5
総頁数:288頁
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル

書籍の購入はこちらから
  • Born Digital Store
  • Amazon.co.jp
  • Toolfarm

※書店でお買い求めの際には、予め在庫をご確認ください。

※PDF書籍に関しては書店販売を行っておりません。

主要取扱い店舗>>

書籍サポート

【本書の特徴】
レベルデザイナーとは、キャラクターが移動するゲーム空間や環境を作成するスタッフです。ゲームストーリーを考え、オリジナルのプレイマップを作成し、敵や障害を配置し、テストを繰り返して仕上げていくというレベルデザイナーの仕事を Epic Game の「UnrealEngine2 Editor」のデモ版を使い、実体験。自らのアイデアをゲームに組み込みたい人、レベルデザイナーを目指す人、ゲーム制作現場ですぐに使えるヒントやアドバイスを参考にしたいプロフェッショナル、ゲーム学科の学生にとって最適な入門書です。

【対象読者】
ゲーム学科の学生、ゲーム制作初心者~中級者

Phil Coは、バージニア大学で建築学の学位を取得しましたが、ゲーム業界での職を選択しました。セガのテスターとしてゲーム業界でのスタートを切り、1996年から、Cyclone Studios、Blizzard、「ハーフライフ」シリーズで有名なValve Softwareといった、業界でも注目を集めているゲーム開発会社でレベルデザイナーとして活躍してきました。

・Chapter 1 どのようにゲームを作るか
・Chapter 2 ゲームの詳細の決定
・Chapter 3 敵と障害:課題の決定
・Chapter 4 レベルアイデアのブレインストーミング
・Chapter 5 ダイアグラムによるデザイン
・Chapter 6 Unreal Editorを使ったレベルテンプレートの作成
・Chapter 7 レベルの改良
・Chapter 8 完璧のさらに先へ
・Chapter 9 出荷しましょう!

ダウンロードはこちらから

書籍の購入はこちらから
  • Born Digitalのオンラインショップはこちらから
  • ワークスコーポレーションのオンラインショップはこちらから

PAGE TOP

製品情報
書籍
セミナー・トレーニング
キャンペーン
サポート

会社概要 | アクセス | 採用情報 | プライバシーポリシー | お知らせ | サイトマップ