Books 書籍

トップページ書籍Mayaキャラクターアニメーション

書籍基本情報

Mayaキャラクターアニメーション

Mayaキャラクターアニメーション

How to Cheat in Maya 日本語版

発売日:2014年10月下旬

著者:Kenny Roy(ケニー・ロイ)
定価:本体6000円 + 税
ISBN:978-4-86246-244-2
サイズ:B5版
総ページ数:312頁(カラー)
発行・発売:株式会社ボーンデジタル

書籍の購入はこちらから
  • Born Digital Store
  • WORKS
  • Amazon.co.jp

※書店でお買い求めの際には、予め在庫をご確認ください。

※PDF書籍に関しては書店販売を行っておりません。

主要取扱い店舗>>

書籍サポート

プロのアニメーターが執筆したMayaのガイド、
ベテランのワークフローで制作を効率化!

『Maya キャラクターアニメーション』はプロのアニメーターが執筆した3DCGソフトMayaのガイド、ステップ・バイ・ステップ形式のチュートリアルです。本書のキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック、裏ワザを学べば、制作スピードや効率が飛躍的に向上することでしょう。

カーブからコンストレイントまで、使用可能なさまざまなアニメーションツールを紹介します。プロのアニメーターからのヒント、インタビューから、短編映画やテストアニメーションに使えるテクニックを習得しましょう。(※チュートリアル素材をウェブサイトからダウンロード可能)

【主な内容】
・ アニメーターにとって不可欠なテクニックを
 ステップ・バイ・ステップ形式で網羅
・ 一流の専門家、経験豊富なアニメーション リードの
 インタビューを収録
・ リファレンスビデオから履歴書(レジュメ)の作り方まで、
 さまざまな内容をコラムで紹介
・ 専用ウェブサイトから、演習/サンプルファイルや
 追加コンテンツをダウンロード可能
・ 驚異的なフェイシャルアニメーションリグ「Cenk」を
 使用した贅沢な演習、特別に用意されたキャラクターが満載

【対象読者】
Maya 初・中級者~

※本書は『How to Cheat in Maya』の日本語版です。

Chapter 1 アニメーションの12原則
Chapter 2 スプライン
Chapter 3 グラフエディタ
Chapter 4 テクニック
Chapter 5 コンストレイント
Chapter 6 リギングの知識
Chapter 7 特徴を加えて引き立たせる
Chapter 8 ワークフロー
Chapter 9 サイクル
Chapter10 リファレンス
Chapter11 フェイシャル アニメーション
Chapter12 アニメーションレイヤ
付 録 アニメーターインタビュー

Kenny Roy(ケニー・ロイ)は、子ども向けアニメ商品のカラリスト・アシスタントとして、1997年にアニメーションのキャリアをスタート。以来『スクービードゥー』から『キングコング』まで、スクリーン上で最も記憶に残るキャラクターたちをアニメートしてきました。2007年、Arconyx Animation Studiosをロサンゼルスに設立。TVCMからVFXの短編映画まで幅広いプロジェクトを監督しています。

また、アニメーション講師としても長年の経験をもち、書籍や記事の執筆を続けながら、世界中で講義をおこなっています(www.kennyroy.comでトレーニングポータルを運営)。現在、ロサンゼルスで妻、2人の息子と一緒に暮らしています。

書籍の購入はこちらから
  • Born Digitalのオンラインショップはこちらから
  • ワークスコーポレーションのオンラインショップはこちらから

PAGE TOP

製品情報
書籍
セミナー・トレーニング
キャンペーン
サポート

会社概要 | アクセス | 採用情報 | プライバシーポリシー | お知らせ | サイトマップ