Houdini × 建築 –ゼロからノードで造る建築–

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Houdini × 建築 –ゼロからノードで造る建築– 2019-03-09 東京都 編集性が高く、正確なデータ生成で定評のあるHoudini。 今まではエフェクトアーティストが主なユーザーでしたが、 最近ではモデリング,リアルタイムレンダリング周りのアップデートが著しいです。 これらは、建築などの実世界を対象とした創作活動と最先端のCG技術が、Houdiniによって繋がる可能性を示しています。 オリジナルのシーンファイル,ネットワークを解説しながら、この可能性の一端を ご紹介します。 契約者限定 無料 受付中

編集性が高く、正確なデータ生成で定評のあるHoudini。

今まではエフェクトアーティストが主なユーザーでしたが、 最近ではモデリング周り,リアルタイムレンダリング向けのアップデートが著しいです。 これらは、建築などの実世界を対象とした創作活動と最先端のCG技術が、Houdiniによって繋がる可能性を示しています。

オリジナルのシーンファイル,ネットワークを解説しながら、この可能性の一端を ご紹介します。

開催日

2019年3月9日(土曜)

時間

セミナー 15:00 - 18:00 (開場 14:30)
懇親会 18:30 - 20:00

会場

東京都内セミナールーム

参加費

無料 ※参加条件あり

参加対象

株式会社ボーンデジタルとHoudini FXまたはHoudini Coreをご契約中の方

内容

【講演者紹介】


【講演者】

尾崎太郎 氏
建築家,建築系モデラー

現在、デュッセルドルフ芸術アカデミーの建築芸術科に在籍。 ナタリー・デ・フリース(MVRDV)に師事し、プロジェクトにHoudiniを実験的に導入。

– 経歴 –
神奈川県出身。 北海道にて建築設計,建築施工管理に従事した後、渡独。 ドイツでは都市計画家の元、複数のコンペに参加、受賞多数。 その他、アーティストの作品制作バックアップも行う。

 

【講演内容】

  • 建築分野でHoudiniを使うメリット
    (Houdiniの可能性,Rhino+GHとの比較,新しい造り方)
  • オリジナルの作例を用いてSOP解説
    (モデリング,図面表現,ダイアグラム,敷地モデル)
  • Tips & 学習法(自作HDA,簡単なVEXなど)

※下記画像をクリックすると、大きな画像で表示することが可能です。

主催

株式会社ボーンデジタル

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