初めてのSubstance 3D Designer :プロシージャルマテリアルを作成してみよう003 ウールで模様編みを作ろう

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初めてのSubstance 3D Designer :プロシージャルマテリアルを作成してみよう003 ウールで模様編みを作ろう 2021-11-02 オンライン 今回はSubstance 3D Designerを使用してプロシージャルマテリアルを作成するための初期導入トレーニングを開催いたします。1からマテリアルを作り出す楽しさを体験してみましょう! 契約者限定 無料 受付中

Adobe Substance 3D PainterやSamplerだけでは物足りない、自分でプロシージャルマテリアルを作ってみたいと思い始める方もおおいでしょう。今回はSubstance 3D Designerを使用してプロシージャルマテリアルを作成するための初期導入トレーニングを開催いたします。ぜひ1からマテリアルを作り出す楽しさを体験してみましょう!

製品をまだ購入されていないかたは2021年12月24日 (金)まで20%オフでご購入いただくことが可能です。
この機会にぜひ製品をご購入いただき、ハンズオントレーニングにご参加下さい!
https://www.borndigital.co.jp/campaign/23189.html

開催日

2021/11/2

時間

11:00 - 13:00

会場

オンライン(Zoom)

参加費

無料 ※参加対象をご確認ください。

参加対象

11月2日時点で弊社ボーンデジタルと Substance をご契約中(Adobe Substance 3DまたはSubstanceサブスクリプション)の方

製品をまだ購入されていないかたは2021年12月24日 (金)まで20%オフでご購入いただくことが可能です。
この機会にぜひ製品をご購入いただき、ハンズオントレーニングにご参加下さい!
https://www.borndigital.co.jp/campaign/23189.html

申込

参加対象者にZoomリンクを配信します。

内容

9月にウールでシンプルな編み目を作りましたが、11月は前回とは異なる編み目と模様編みウールを作ってみます。

主催

ボーンデジタル

申込は必要ありません。
対象者にZoomリンクを10月28日に配信します。