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開催終了

Houdini プロシージャルモデリングテクニカルセミナー

Houdini プロシージャルモデリングテクニカルセミナー

[2016.8.23 ]定員に達したため申し込み受付を終了いたしました。

Houdiniの特長の一つであるプロシージャルモデリングに特化したセミナーを開催いたします。

一般的にHoudini といえばエフェクトというイメージですが、業務効率化を図るためにも必須のプロシージャルモデリング機能を中心にご紹介予定です。

ゲストにCGWORLDにて『Houdini Cook Book』連載中のトランジスタ・スタジオ 秋元純一氏、同じくトランジスタ・スタジオ平井豊和氏、
そしてSenior Effects Technical Directorとして活躍中の菊地蓮氏にもご登壇いただきます。

セミナー後には懇親会も予定しておりますので、ぜひ最後までご参加ください!

開催日

2016年8月27日(土)

時間

【セミナー】15:00~18:30(開場14:30)
【懇親会】19:00~20:00

会場

ワテラスコモンホール(東京 淡路町)
住所:東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地
アクセス:http://www.waterrascommon.com/access.html

参加費

無料※事前登録制

申込

定員に達したため受付を終了いたしました。
お申込みいただいた方全員に受講票をお送りしております。
届かない場合はevent@borndigital.jpまでご連絡ください。

内容

■Houdini for Tech Artists

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ルイス・クルール 氏
/ シニアテクニカルアーティスト
SideFX社 (Webサイト
プロフィール:
ルイス・クルール氏は業界トップのゲーム会社であるエレクトニック・アーツやAvalanche Studios、ソニー・オンライン・エンタテインメントで従事し、テクニカルアーティストとしてゲーム業界で10年の経験を持っています。その後『Halo』や『Call of Duty Franchise』のAAAゲーム開発スタジオとして知られるCertain Affinityのシニアテクニカルアーティストとして活躍しました。現在はシニアテクニカルアーティストととしてSideFX社在籍。

■Substance for Houdini

Houdini × Substanceの連携を紹介

■トランジスタ・スタジオ流 Houdini プロシージャルモデリング

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秋元純一 氏(写真左)
/ 取締役副社長
平井豊和 氏(写真右) / テクニカルディレクター
株式会社トランジスタ・スタジオ(Webサイト

■Houdini Digital Assetを使用したアセット化

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菊地蓮 氏
/ Senior Effects Technical Director
プロフィール:
カナダ・オンタリオ州のシェリダンカレッジを卒業後、日本のゲーム会社のムービー部門での勤務を経て、米BlizzardEntertainmentのCinematics Divisionにて数々のゲームムービーの制作に携わる。その後は日本のマーザ・アニメーションプラネット、米サンフランシスコのIndustrial Light and Magic、ニュージーランドのWeta DigitalにてSenior Effects Technical Directorとして大規模映画のVFXやフルCG映画に参加。主にHoudiniを使用してのショットデベロップメントおよびエフェクトアセット作成に携わる。現在はフリーランスのエフェクトアーティスト、及びテクニカルコンサルタントとして活動中。

■パネルディスカッション

■懇親会

ゲストを交えての懇親会です。
意見交換や交流の場としてご活用ください。

主催

ボーンデジタル

協賛・協力

SideFX

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