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開催終了

デジタル造形部 ~第一回:Fusion 360™ × ZBrush~

デジタル造形部 ~第一回:Fusion 360™ × ZBrush~

ソフトウェア、ハードウェアの発展、さらには様々な3Dプリントサービスが提供され始め、『モノづくり』は未だかつて無いほど、身近になりました。

そんな中、Autodesk社は無償で※、3D CAD/CAM/CAEを一括して使用できる、新たなクラウドベース製造業務用ツール『 Fusion 360』の提供を開始。これにより、大きな資本を持つ製造会社のみでなく、個人や小規模な事業主にも『モノづくり』の可能性を大きく広げました。

今回のセミナーでは、このFusion 360に焦点を当て、フィギュア作成などでお馴染みの『ZBrush』との組み合わせての使用例や、Fusion 360での金属造形作品の作成事例、さらには実際の工業デザインの見地から、Fusion 360の可能性を探ります。

CGソフトウェアを使用しての『モノづくり』に興味がある方は是非、ご参加ください。

※無償での利用は、学生、教育機関、非商用、もしくは年間売上高約1千万未満の企業に限られます。

開催日

2016年12月22日(木)

時間

17:00~20:00(開場:16:30)

会場

ワテラスコモンホール(東京 淡路町)
住所:東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地
アクセス:http://www.waterrascommon.com/access.html

参加費

無料※事前登録制

参加対象
  • ZBrushユーザー
  • Autodesk Fusionに興味がある方
  • CGでモノづくりをしたい方
申込

≫こちらから

内容

第一セッション:ZbrushとFusion360ハイブリッド手法

◆内容

  • Fusion360ジッポモデリング→ZBrushガイコツ+ドラゴンスカルプト
  • Fusion360鎧モデリング→ZBrushディテール仕上げ
  • ZBrushモデリング→Fusion360で歯車設計

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講演者:
GEAR DESIGN  代表 大上竹彦 氏主に建築に携わる。CGパース・サインデザイン・グラフィックデザインをしてます。
http://geardesign.businesscatalyst.com

ZBrushによるCG講師・デジタル原型制作もしてます。

 

第二セッション:Fusionn360による金属造形作品の設計

◆内容
金属造形作品として作ることを前提としたfusion360での設計の工程、こだわりポイントを紹介します。スカルプトによる有機的なオブジェクトの制作、アセンブルによる機構設計を実演。

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Copyright(c) 2013 YukiTsuboshima.All Rights Reserved.

tubo 講演者:
坪島 悠貴 氏(金属造形作家)
http://yukitsuboshima.jimdo.com
https://twitter.com/hau9000

1987年 東京都に生まれる
2013年 武蔵野美術大学大学院修士課程工芸工業デザインコース修了

在学中は金工を専攻。打ち出しという彫金技法を応用し銅や真鍮、銀を加工した金属造形作品を制作。現在では彫金技法に加えCADや3Dプリンターを利用し活動の幅を広げる。変形機構やカラクリ仕掛けを持つ”可変金物”と名付けた作品シリーズを展開している

 

第三セッション:Fusion360 スカルプトモデリングの魅力
カーモデリングの丸秘テクニックを大公開!

◆内容
商品開発にどのようにFusion360を活用しているか!?特にスカルプトにフォーカスした内容で実践的なテクニックをビデオでご紹介します。

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Giichi Endo 講演者:
猿渡 義市 
≫Facebook1965年 東京都に生まれる
1990年~2015年 日産自動車で長年に渡りデザイン業務に従事。
2006年~2009年 日産デザインヨーロッパ(ロンドンスタジオ)海外赴任 を経験。
2013年~2015年 クリエイティブボックスに出向。
2015年三月末 日産自動車株式会社 退社
2016年 株式会社 日南 入社 クリエイティブスタジオ/デザインダイレクター就任

これまでの経験と日南の技術力をベースに、新たなものづくりのスキームを構築してデザインからプロトタイプ製作まで一貫した商品開発を行っている。

※講演内容は予告なく変更となる場合がございます。

主催

株式会社ボーンデジタル

協賛・協力

ソフトバンクコマース&サービス株式会社

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