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開催終了

Allegorithmic Substance Tools Update Nov.2017

Allegorithmic Substance Tools Update Nov.2017

多くのAAAゲームスタジオが使用するツール「Substance」は、 今や、PBR-ready (Physically Based Rendering)アセット作成のための業界スタンダードツールとなりました。またこれらのツールは、ゲーム業界だけでなく、VFXや映画、デザイン業界でも広がりを見せています。

現在、Substanceツールはバージョン毎のメジャーアップデートをとりやめ、追加機能を随時更新しており、非常に速いペースで進化を続けています。

今回のセミナーではAllegorithmic社のSubstance DesignerプロダクトマネージャーNicolas氏より、Substance DesignerおよびPainterの最新情報と、新しく登場したSubstance Automation ToolkitのプロダクトマネージャーDavid氏より製品説明をいたします。

現在Substanceツールをお使いの方はもちろん、これからSubstanceの使用を検討されている方も是非ご参加ください。

登壇者
Nicolas Wirrmann (Substance Designer Product Manager)
David Larsson (Substance Automation Toolkit Product Manager)
Alexandre Bagard (M&E Business Development Manager)

※セミナーは逐次日本語訳が行われます。

開催日

2017年11月16日(木)

時間

14:00 – 16:00 (開場13:45)

会場

ボーンデジタル6F セミナールーム

東京都千代田区九段南1-5-5 九段サウスサイドスクエア 6階
https://www.borndigital.co.jp/access/

参加費

無料※事前登録制

参加対象
  • Substanceツールをお使いの方
  • Substanceツール導入をお考えの方
申込

≫こちらから

内容

- Substance Sourceショートプレゼンテーション
- Substance Painter & Substance Designer最新機能紹介
- Substance Automation Toolkit紹介
- Q&A

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