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NUKE [Foundry]

NUKE

製品概要

NUKE は、最高峰のノードベースの合成ツールです。

Foundry の NUKE 製品は、厳しいスケジュールの中、映画、コマーシャル、TV、広告やデザインのハイクオリティな静止画や動画を作成する全てのプロダクションのワークフローにおいて、スピード、クオリティ、効率性のマネージメント要求を満たすソリューションです。

 

Introducing NUKE 10 from Foundry on Vimeo.

関連リンク:
NUKE プラクティカル・ガイド CGWORLD.jpで連載中

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NUKE 10 プロダクトファミリー

NUKE 10のリリースには、ペイント、レンダリング、再生、エクスポート、およびその他、アーティストにとって、最も重要な分野で、パフォーマンスと安定性の向上、バグ修正、新しい機能の提供に焦点を当てています。 また、NUKEを業界標準ツールとして維持するための、全体のプログラム更新を行いました。加えて、あなたのカラーマネジメント ワークフローをより簡素化する、新しいOpenColorIOの統合を行いました。

NUKE STUDIOのタイムライン ツールセットはさらに良くなりました。リアルタイムのキーヤーとカラーコレクション、オーディオ処理の強化を含む、新しいイン・タイムラインのソフトエフェクトにより、パフォーマンスを大きく向上させました。あなたが個々のアーティストとして、または共同作業チームの一員として作業するかどうかに関わらず、NUKE STUDIOの最新リリースは、短期間、または長期のプロジェクトを完了するために必要なすべてを提供します。

NUKE、NUKEXとNUKE STUDIOの新機能

レイ・トレース・レンダラ 新しい「RayRender」ノードはNUKEにネイティブの、レイトレーシング レンダリングエンジンを追加します。既存の「Scanline Render」ノードのワークフローへ追加として、レイ・レンダーは、高品質のモーションブラーとシャドー、ポイントライトシャドーのサポート、高速なノンリニア球状プロジェクション、そして、リフレクションとアンビエントオンクルージョンの拡張サポートを提供します。

ロト ペイント パフォーマンスの高速化
単一の「RotoPaint」ノードで、膨大なペイントストロークを扱う際に、大きく改善された双方向性と安定性を体験していただける事でしょう。多くのボトルネックが識別され、対処されました。旧バージョンでは、複数のノードに分割する必要があるような、ペイントやクローニングを単一のノードで可能になり、本来のワークフローを保つ事が可能になりました。

ベクターブラーの強化
NUKEのVectorBlurノードは、より直感的なUI、パフォーマンスの高速化、オクルージョン領域を含む、高品質なモーションブラー結果を得られるように改良されています。新バージョンでは、多くのCPUコアとGPUアクセレーション オプションにより、マシンが持つ、利用可能な処理能力をより有効に利用する事ができます。
ローカルシステムの改善より多くの情報を与える応答性が高いUIを安定性と共に提供し、より高速かつ簡単にソリューションを使用できるように、NUKEとNUKE STUDIOのそれぞれのシステムの良い部分を取り、統一を図る事で、各ソフトウェアの局在的なパフォーマンスを向上させました。

OCIOの統合
OpenColorIOがNUKEのルートLUT管理に統合されました。これにより、アーティストはOCIOのLUTにアクセスするのに、他のプロセスと同様の方法が利用でき、OpenColorIOノードを追加する必要が無くなりました。

NVIDIAのマルチGPUサポート
ワークフローの高速化をするために、投資した、グラフィックスハードウェアをより活用できるようになりました。既存および将来のGPUアクセレーションノードのために、新しく、同一のデュアルNVDIA GPUの力を利用する事ができるようになりました。

BlinkScript GLSL GPU パス
BlinkScriptノードは、GLSL GPUパスを使用することができ、カスタムのGPU対応のソフトエフェクトをNUKE STUDIOのタイムライン上とノードグラフで使用できます。

VFXリファレンス・プラットフォーム2015への更新
Pysideバージョン1.2.2、DWAA / DWAB圧縮のEXRバージョン2.2、GCC4.8.3などを含むVFXリファレンスプラットフォームライブライが更新されました。

NUKE NUKEX
Nodal toolset
Multi-channel workflow
3D workspace
32-bit floating point colour channels
Stereoscopic workflow
OpenColorIO color management
Deep image compositing
Alembic, FBX & OBJ support
Python API and PySide
2D tracker
Relighting nodes
User presets & node toolsets
UDIM import
Dope sheet
Color controls
In-context help
Blink framework GPU acceleration
Assist for NUKEX
3D camera tracker
3D particle system
Planar tracker
Denoise
Lens distortion tool
Point cloud and depth generation
Model builder
FURNACECORE plug-ins
Pixar RenderMan Pro Server Support
Match grade

Windows/Linux

サポートOS

  • Windows 7 もしくはWindows 8 (64-bitのみ)
  • Mac OS X 10.9(Mavericks)もしくは10.10(Yosemite)
  • CentOS/Red Hat Enterprise Linux 5もしくは6(64-bitのみ)

最小ハードウェア要件

  • x86-64プロセッサ Intel Core 2 Duo以上
  • キャッシュとテンポラリファイル用に 5 GB 以上のディスク空き容量
  • 8GB 以上のメモリ
  • OpenGL2.0対応の512MB以上のグラフィックカード
  • 1280 x 1024 以上の解像度と24ビットカラー以上
  • 3ボタンマウス

NUKE10プロダクトファミリーの4Kリアルタイムプレイバックを含む最新の推奨環境の詳細は、Foundryウェブページをご確認ください。

NUKEの15日間無料体験版を下記サイトからダウンロード可能です。

ユーザ登録を行いダウンロードしてください。

>>こちらのFoundry Webサイトをご覧ください。

■Foundry ウェブサイト

■Foundry ライセンスツール

ExaSAN  A16S3-PS

PCIe3.0 (x4 lane) 接続は最大で32Gbpsの帯域幅を持ち、通常のストレージで採用されている接続インタフェースと比較しても、極めて高いI/O性能を備えています。

HDや3D、4Kといった映像編集の他、3D CADや科学技術計算のシステムなど、従来のストレージでは満たすことのできない、高いI/Oパフォーマンスを求める環境で広くお使いいただけます。

 

A16S3-PS は、SAS HDD(15Krpm)を搭載することでSequential Read時に2,500MB/s以上のパフォーマンスを得ることができ、高いI/O性能をご提供します。

2台のA16S3-PSをストライピング(RAID0)することで、4,000MB/s以上のパフォーマンスを実現することができます。

 

参考価格: 1,980,000 円  (SSD 512GB ×16本搭載)

 

製品に関する問い合わせ: sales@borndigital.co.jp

TEL: 03-5215-8671 (担当:杉本 祐太)

The Foundry 製品価格
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Nuke レンダーライセンス- ノードロック オープン お問い合わせ
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Nuke から NukeXへのアップグレード基本ライセンス - ノードロック オープン お問い合わせ
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