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Substance Painter [Allegorithmic]

Substance Painter

製品概要

Allegorithmic社が提供する3Dペイントツール Substance Painter は、非破壊の2D/3Dペイント、マルチチャンネルブラシ、パーティクルブラシ、物理ベースシェーダー(PBR)等に対応した全く新しい次世代のペインティングツールです。

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物理ベースレンダリング(PBR)3Dペインティング

必要なすべての機能を馴染みあるツールで提供するテクスチャリングソフトウェア:
PBR、パーティクルペインティング、Substanceのプロシージャルエフェクト、スマートマテリアル、スマートマスク、そして高速なベイキング

paint

sssp

 

 

IRAY パストレースレンダリング

NVIDIA IRAYを使用して直接のレンダリングと、YEBISを使用したポストエフェクトでハイクオリティの画像を作成できます。新しいフルスクリーンビューポートモードとの切り替え機能を使用して、よりペインティグに集中して作業が可能です。

sssp2

 ≫Irayとは?Iray製品ページ
≫Irayをより高速にレンダリングするには?NVIDIA Quadro VCA

 

 

テクスチャリングの自動化

プレセットの再利用と、統合されたベーカーを使用してテクスチャリングを高速化。

 smartmat  smartmask-2  bake
スマートマテリアル スマートマスク 統合されたベーカー
ユーザーが独自に作成できる、再利用可能なメッシュ適応型
マテリアル
ユーザーが独自に作成できる、再利用可能なメッシュ適応型
マスクプレセット
AO、ノーマル、ID、ハイト等、Substance Painter上で直接マップをベーク

 

 

プレミアムコンテンツ

アップデートされた、マテリアルライブラリーは、スキャンベースのSubstanceテクスチャ、グランジ
マップ、数百ものアルファとブラシを含みます。

ScannedMat Grunge  alpha  smartmat  SmartMask
スキャン
ベースマテリアル
スキャンされた
グランジマップ
400以上の
アルファ
スマート
マテリアル
スマート
マスク

 

 

VRFX-READY

Linux対応、8K出力、UDIMマネージメント、スクリプトAPIにより、Substance Painter はいままで以上に、VFXのワークフローに組み込み易くなりました。

Scripting 8k udim linux
スクリプティング 8K出力(試験対応) UDIMの読込み Linux対応


ゲームエンジンとポートフォリオ出力

専用フォーマットでの1対1のエンジンへの出力と、ポートフォリオサイトへ直接出力での共有

subs

Substance-Painter-Game-engines-logos_1

 

テクスチャリング レンダリング
  • マルチマテリアルペイント
  • 2D & 3Dビュー
  • シームレスペインティング
  • 4K出力
  • ペインティングツール:指先、クローンブラシなど
  • PopcornFXパーティクル
  • スマートマテリアル
  • スマートマスク
  • Irayレンダー
  • YEBIS 2 ポストエフェクト
  • PBR metal/rough &
  • spec/gloss形式
  • カスタムシェーダーのイポート
  • Iray MDL マテリアルのポート
  • Iray 物理ベースライティング
  • Iray:X-Rite Appearance
  • exchangeフォーマット(AxF)対応

 

コンテンツ ワークフロー
  • metal/rough & spec/glossに最適
  • スキャンベースSubstanceマテリアルとグランジマップ
  • スマートマテリアル
  • スマートマスク
  • 400以上のアルファとブラシ
  • 数ダースのHDRI
  • Substance Shareへのアップロードおよびからのダウンロード
  • Substance Storeからの追加コンテンツ
  • I/Oのスクリプティング
  • 統合されたベーカー
  • ノーマルマップ&ハイトマップワークフロー
  • テンプレート
  • Substance Share、SketchfavおよびArtstationへの直接出力
  • Unity、Unreal Engine、Lumberyard、Marmoset Toolbagへの1:1出力
  • V-Ray、Octane、CoronaおよびArnoldへの出力プレセット
  • Windows、Mac、Linux(bata)対応

 

Windows

最小構成

  • OS: Windows 7 / 8 / 10  ※64 bit 必須
  • メモリ: 4 GB RAM
  • グラフィック: VRAM 1GB以上
  • DirectX: Version 10
  • ハードディスク: 150 MB以上の空き容量
  • その他: CPU内蔵GPUなど、組み込み型のGPUは推奨しません

 

推奨構成

  • OS: Windows 7 / 8 / 10 – ※64 bit 必須
  • メモリ: 4 GB RAM
  • グラフィック: VRAM 2GB以上
  • DirectX: Version 11
  • ハードディスク: 150 MB 以上の空き容量
  • その他: CPU内蔵GPUなど、組み込み型のGPUは推奨しません

サポートする GPU

  • Intel HD 4000 / IRis Pro 以上
  • nVidia GeForce 8 以上
  • AMD/ATI Radeon HD 2000 以上
  • 最新世代のNVidia Quadro

※AMD FireProはサポート対象外です。

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Mac OSX

最小構成

  • OS: 10.7
  • メモリ: 4 GB RAM
  • ハードディスク: 150 MB 以上の空き容量
  • その他: CPU内蔵GPUなど、組み込み型のGPUは推奨しません

推奨構成

  • OS: 10.9 もしくは 10.10
  • メモリ: 4 GB RAM
  • ハードディスク: 150 MB 以上の空き容量
  • その他: CPU内蔵GPUなど、組み込み型のGPUは推奨しません

※AMD FireProはサポート対象外です。

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Allegorithmics社製品は、ユーザーベースのライセンスとなっております。

シングルユーザーライセンスの場合、同一ユーザーが使用する限り、1つのライセンスを複数台のPCにインストールし使用する事が可能です。
※同時起動はできません。
※使用するユーザーが異なる場合、利用規約に抵触します。ご注意ください。

異なるユーザーが1つのライセンスを使用する場合は、マルチユーザーライセンスをお求めください。既存ライセンスのマルチユーザー化をご希望の場合は、弊社ソフト事業部までお問合せください。

※ライセンス区分に関する注意:
Allegorithmic製品は、お客様の事業規模(年間売上高)により提供ライセンス価格が異なります。下記区分をご確認ください。

■INDIEライセンス:
年間売上高USD 100K(約1,000万円)未満のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、Indieライセンスを商用目的に使用することは規約違反となります。

■PROライセンス:
年間売上高USD100K~USD 100M(約1,000万円~100億円未満)のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、この製品の使用は規約違反となります。

※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーはUSD 100Mを超える売上高がある場合でもPRO版をご利用いただけます。

■ENTERPRISEライセンス:
年間売上高USD100M(約100億円)を超えるユーザーが対象となります。
※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーを除く

Allegorithmic社 製品 販売価格 PRO 版
商品 希望小売価格 参考販売価格 備考
Substance Designer PRO
マルチユーザーライセンス
オープン \128,700 初年度保守付属
Substance Painter PRO
マルチユーザーライセンス
オープン \128,700 初年度保守付属
Bitmap2Material v 3 PRO
シングルユーザーライセンス
オープン \19,300
-
Substance Designer PRO Maintenance オープン \63,700 保守更新・1年間
Substance Painter PRO Maintenance オープン \63,700 保守更新・1年間
-
-
-
-
Substance Source PRO サイトライセンス オープン \648,700 初年度保守付属
Substance Source PRO Maintenance オープン \324,300 保守更新・1年間
-
-
-
-
Substance PRO
Yearly Subscription
シングルユーザーライセンス
オープン \128,700 Designer、Painter、B2M、Source 30コンテンツアクセス権付属

価格はすべて税抜き表示 お見積り等のお問い合わせはsales@borndigital.co.jpまでお気軽にご連絡ください。

※ライセンス区分に関する注意:
Allegorithmic製品は、お客様の事業規模(年間売上高)により提供ライセンス価格が異なります。下記区分をご確認ください。

■INDIEライセンス:
年間売上高USD 100K(約1,000万円)未満のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、Indieライセンスを商用目的に使用することは規約違反となります。

■PROライセンス:
年間売上高USD100K~USD 100M(約1,000万円~100億円未満)のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、この製品の使用は規約違反となります。

※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーはUSD 100Mを超える売上高がある場合でもPRO版をご利用いただけます。

■ENTERPRISEライセンス:
年間売上高USD100M(約100億円)を超えるユーザーが対象となります。
※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーを除く

Allegorithmic社 製品 販売価格 INDIE 版
商品 希望小売価格 参考販売価格 備考
Substance Pack Indie
シングルユーザーライセンス
(SD、SP、B2Mセット)
オープン \38,800 初年度保守付属
Substance Desiner Indie
シングルユーザーライセンス
オープン \19,300 初年度保守付属
Substance Painter Indie
シングルユーザーライセンス
オープン \19,300 初年度保守付属
Bitmap2Material v 3 Indie
シングルユーザーライセンス
オープン \12,800
-
-
-
-
-
Substance Desiner Indie Maintenance オープン \10,000 保守更新・1年間
Substance Painter Indie Maintenance オープン \10,000 保守更新・1年間

価格はすべて税抜き表示 お見積り等のお問い合わせはsales@borndigital.co.jpまでお気軽にご連絡ください。

※ライセンス区分に関する注意:
Allegorithmic製品は、お客様の事業規模(年間売上高)により提供ライセンス価格が異なります。下記区分をご確認ください。

■INDIEライセンス:
年間売上高USD 100K(約1,000万円)未満のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、Indieライセンスを商用目的に使用することは規約違反となります。

■PROライセンス:
年間売上高USD100K~USD 100M(約1,000万円~100億円未満)のユーザーが対象となります。 上記規定を超える収益がある場合、この製品の使用は規約違反となります。

※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーはUSD 100Mを超える売上高がある場合でもPRO版をご利用いただけます。

■ENTERPRISEライセンス:
年間売上高USD100M(約100億円)を超えるユーザーが対象となります。
※メインビジネスがゲーム/VFX/アニメーションおよび官公庁のユーザーを除く

Allegorithmic社 製品 販売価格 ENTERPRISE 版

ENTERPRISE 版にはSubstance ツールセットに追加して、下記サービスが付属します。

  • プライオリティサポート
  • トレーニング
  • カスタムコンテンツ

さらに、Allegorithmic社の専任のアカントマネージャーが担当します。詳細はお問合せください。

Allegorithmic社 製品 販売価格 教育機関/学生/教員 版

教育機関向けライセンス:
授業や学校施設向けに特別価格のライセンスを提供しています。 Substance製品の導入をご検討の方はお問合せください。

学生/教員向けライセンス:
個人使用用の年間無償ライセンスがご利用いただけます。 Allegorithmicアカントにログインをし、Download>For EDUCATION項目よりライセンス申請を行ってください。※学生/教員証明書の提出が必要です。

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