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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー

最後まで飽きさせない物語構造と演出

著者:クレイグ・コールドウェル

定価 6,600円(本体6,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-659-4
総ページ数 216ページ
サイズ B5正寸(ハードカバー予定)、オールカラー
発売日 2026年3月下旬

本書の特徴

「指示通りに作る人」から、「面白さを設計する人」へ。

ディズニー、EA(エレクトロニック・アーツ)の第一線で培われた、映像クリエイターのための「物語演出のバイブル」が、ついに日本語版として刊行!

本書は、世界最高峰のスタジオでストーリーアーティストとして活躍し、数多くのヒット作に携わってきたクレイグ・コールドウェル教授による、映像表現に特化した物語設計<ストーリー・ストラクチャー>の理論書です。

多くのクリエイターが抱える「ツールは使いこなせるけど、演出の正解がわからない」「言われたものは作れるけど、自分からアイデアを提案できない」という悩みは、脚本術の「文字の理論」を、構図、ライティング、カメラワークといった「視覚表現」に変換することで解決します。

ここでは、多様な名作映画やゲームを図版で解剖しながら、観客に没入感を与えるためのロジックを体系化。3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、ゲーム制作者などの「ビジュアルで物語を語る人」が一生使い続けられる考え方を、一冊にまとめています。

 

【こんな方におすすめ】

・3Dアーティスト/背景モデラー:背景やエフェクトに物語を込めたい方

・キャラクターデザイナー:デザインの中に、キャラの葛藤や成長の軌跡を刻み込みたい方

・インディーゲーム制作者:限られたリソースで、プレイヤーを熱狂させる体験を設計したい方

・映像演出/アニメーター:なんとなくのカット割りを卒業し、論理的な演出提案をしたい方

著者について

クレイグ・コールドウェル(CraigCaldwell)ユタ大学教授。ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション、エレクトロニック・アーツ(EA)などでストーリーアーティスト、クリエイティブ・ディレクターとして活躍。『シュレック』『レゴ・ムービー』などの制作にも携わり、世界中のスタジオでストーリー開発の指導を行っている。

目次

第1部 ストーリー構造(プロット)

1章 プロット:その構造

2章 設定 – 第1幕(始まり)

3章 葛藤 – 第2幕(中間部)

4章 解決 – 第3幕(結末)

5章 プロット駆動の物語

 

第2部 ストーリーの原則

6章 ストーリーの構成要素

7章 ストーリーのテクニック

8章 インタラクティブな物語

 

第3部 キャラクターを生き生きとさせる

9章 キャラクター

10章 キャラクターの動機

11章 キャラクター駆動の物語

 

第4部 ストーリーテリング(展開)

12章 アイデアの創出

13章 ストーリーの展開

14章 視聴者(観客/プレイヤー)

15章 物語の公式を覆す