【SideFX登壇】Houdini COP 徹底活用セミナー 〜テクスチャ生成からコンテキスト連携まで〜
Houdiniの進化はSOPだけに留まりません。今、最も注目を集めている「COP」をメインテーマに据え、SideFXのスペシャリストがその真価を徹底解説します。
単なるテクスチャ生成に終わらない、SOPとの高度な連携やベイク処理、そして実戦で役立つ応用テクニックまでを一挙公開。さらにSideFX Labsの最新アップデートや、新年度の学習をブーストさせる厳選チュートリアル紹介も必見です。Houdiniでのものづくりを次のステージへ引き上げたい方、必聴のセッションです。
講演内容
■ Welcome to COP LAND|SideFX
COPの様々な使い方をSideFX 鈴木様にご紹介頂きます。
プロシージャルテクスチャ作成だけではなく、SOPとの連携、ベイク機能、Heightfieldとの組み合わせ方法をご紹介いただきます。
■ SideFXアップデート情報
- SideFX Labs最新情報
- 新年度の学習に最適なチュートリアル紹介
■ その他随時更新
ゲスト紹介
鈴木 英樹 氏 | SideFX
ゲーム業界を起点に、アプリ・システム・R&D・ツール/パイプラインエンジニアとしてキャリアを積む。13年前(Houdini 12.5)よりHoudiniのゲーム開発への活用・導入を牽引し、プロシージャルワークフローの設計から現場展開まで一貫して従事。現在はHoudiniの開発元であるSideFXにて、テクニカルコンサルタントとして技術支援を行っている。
さつき先生 | SideFX
SideFXのHoudini先生。高校時代にHoudiniと出会って以来、様々な計算を作品へと応用することを模索してきた。日本語でのHoudiniの解説動画を公開したことがきっかけで、SideFXのHoudini先生となる。 エフェクト・テクニカルアーティストの経験を活かし、Houdiniを導入する日本中の企業・学校に技術サポートやトレーニングを行う。一般向けの講演等でもわかりやすさとその技術力が認められ、「さつき先生」の愛称で親しまれている。

