無限の表現を可能にするプロシージャルテクスチャ。 「興味はあるけれど、独学ではハードルが高い」「つまずいた時に聞ける人がいない」と諦めていませんか?
本勉強会は、そんな皆さんがゼロからステップアップするためのSubstance 3D Designer定期学習会です!
最初の会では、ツールの基本的な作法を学びながら、リアルでダイナミックな「水しぶき」のようなテクスチャを実際に制作します。手を動かしながら学ぶことで、ノードを繋いでいく面白さを体感していただけます。
【実施内容】
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基本的なグラフの作成
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ハイトマップとノーマルマップ
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スプラッターパターンのエフェクトマスクを作成
- 形状の変形をノードで行うには?
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Substanceマテリアルを出力
テクスチャ制作の基礎を約3時間でギュッと詰め込みました。 Substance Designerをマスターしたいという熱意ある方のご参加を、ぜひお待ちしております!