Unity × Gaussian Splattingで実現するデジタルツイン
ボーンデジタルは、「ものづくり DX Expo 2026」に出展し、
Unityを活用し、現実空間をデジタル上に再現したデジタルツインの活用例をご紹介します。
Gaussian Splattingによって実際の空間を3D化し、その空間内を自由に移動できるデジタルツインをUnity上に構築。
さらに、会議室情報などの各種データ表示や、PDF・デジタルコンテンツの閲覧機能を組み合わせたデモをご覧いただけます。
単に現実空間をデジタル上に再現するだけでなく、空間とさまざまな情報・コンテンツを統合することで、業務支援や施設活用などへ展開できるデジタルツインの可能性を、実際のデモを通してご体験いただけます。
展示内容
・Gaussian Splattingによる実空間の3D化
・デジタルツイン上での空間移動
・会議室情報など、各種データの可視化
・Unity上でのPDF・デジタルコンテンツ閲覧

