本書の詳細
本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第一巻日本語版です。
百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍です。
さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストの数が増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することも可能です。
「多数のイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」
「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」
「デザインの引き出しをもっと増やしたい・自身の作品にもっとオリジナリティを持たせたい」
『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。
書籍内で発見された誤り、または不十分な記述を下記のとおり訂正し、お詫び申し上げます。
最終更新日時:2022年9月30日
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▼ <Chapter5>p.111右側の右端上から2番目のイラストのキャプション。
【誤】
対角線上に配置する
【正】
3分割する
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目次
【詳細目次】
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■CHAPTER 1 キャラクターのデザイン
基本の靴
ストランスキー・ガールの手 パートA
ストランスキー・ガールの手 パートB
手:拡張パック
鼻
耳
ストランスキー・ガールの髪
1940年代の髪型
怒っている表情
表情 拡張パック
嬉しそうな表情
キャラクターの形
キャラクターの形 拡張パック
3つの形で作るキャラクター
走っている人物
■CHAPTER 2 動物とモンスター
角
モンスターの触手
ブタ
鳥の頭部
ウマの頭部
ウマ 拡張パック
モンスターの頭部
モンスターの頭部 拡張パック
リス
ダックスフント
■CHAPTER 3 乗り物と機械
機械のディテール
機械のディテール 拡張パック
ケーブルとワイヤー
ロボットのアーム
ロボット 拡張パック
装軌車両
自動車のスタンス
自動車のスタンス 拡張パック
宇宙を飛べるビンテージバイク
ビンテージ飛行機
ビンテージ飛行機 拡張パック
■CHAPTER 4 エレメント
水と波
液体を注ぐ
溶岩
雪
煙エフェクト
雷と電気
割れるガラス
衝撃でがれき化する瞬間
垂れ下がる布
■CHAPTER 5 レイアウトと構図
前景・中景・後景
インテリアの基本
立体的に考えよう
ストランスキーの構図
構図 拡張パック
パースの箱
地平線
ロゴを融合する
ネガティブスペース
陰影を利用した構図
コミックの表紙
カーチェイス
■CHAPTER 6 自然の世界
草
海藻
キノコと菌類
ジャングルの植物群
ジャングルの植物群 拡張パック
樹皮
木の根
樹木 拡張パック
宝石と結晶
岩石層
岩石 拡張パック
洞窟
■CHAPTER 7 架空の世界を構築する
本
新聞
箱
宝箱
ティキの像
架空の世界のタイポグラフィー
レンガ造り
木造の建物
木造の建物 拡張パック
廃棄物でできた家
廃棄物でできた家 拡張パック
ゲーム世界の建物
ポッドハウス