本書の詳細
体の構造がわかれば、オリジナルキャラクターもリアルさをもってデザインできます。
説得力と魅力を兼ね備えたキャラクターをデザインし、自在なポーズで描くための知識とテクニックをコンパクトにまとめた1冊
■アナトミーとプロポーションの基本
■フォームを簡易化してとらえる方法
■髪、服、アクセサリーの描き方
■表情と個性
ペット、ミニキャラクター、ケモミミなど、楽しいキャラクターバリエーションも解説
TB Choi
キャラクターアーティスト/コンセプトアーティストとして活躍する傍ら、インストラクターとしてキャラクターデザインと美術解剖学を教えています。映画、アニメーション、ゲームなど数多くの大手クライアントにデザインを提供。
目次
Chapter 1:キャラクターを組み立てる
- ラインの基本
- 人体の骨格
- 筋
- 骨と脂肪
- 人体のプロポーションの基本
- 頭蓋骨
- 口
- 目
- 耳
- 鼻
- 腕
- 手
- 脚
- 足
Chapter 2:フォームを簡略化してジェスチャーやポーズをとらえる
- ポーズとジェスチャーの基本
- さまざまな視点を探る
- ポーズでストーリーを伝える
- 胸の描き方(女性/男性キャラクター)
- キャラクターの特徴に合った体形をデザインする
- シルエット
Chapter 3:髪、衣服、アクセサリーを描く
- 布のしわやたるみ
- しわと動き
- 少年・少女、子どものプロポーションと衣服
- 髪と頭部/顔の関係
- 帽子を描く
- メガネを描く
Chapter 4:立体、感情、個性を伝える
- 光と影、シェイプとライン
- テクニックを組み合わせる
- 年齢に応じた顔の構造
- 顔のシェイプ
- さまざまな視点から顔を描く
- 感情と表情
- 感情やストーリーを伝えるジェスチャー
- キャラクターのバックストーリーを作る
Chapter 5:ペット、ミニキャラ、獣人
- 個性豊かなペットたち
- ミニキャラ
- 獣耳と獣人
Chapter 6:演習:キャラクターのデザイン&ドローイング
- 友人を描く