本書の詳細
顔に、自然な質感を。
特殊メイクの表現力で、CGキャラをアップデート!
リアルなキャラクター制作において重要なのは、人間の肌の色を理解し、それを自然に表現することです。
人間の肌の色とは、いったいどのような色なのか。
肌の色を構成する色素や光の反射などの「科学的観点」と「色彩学」から分析し、
特殊メイクの技術を組み合わせた着色方法を、Substance 3D Painterを使ったデジタルと、
絵具を使ったアナログの2つの手法で解説します。
本書を読めば、ワンランク上のキャラクター制作ができるようになり、
キャラクターによって様々な肌の色を表現できるようになります。
【ダウンロード特典】
Substance 3D Painterで使用できる実際のブラシデータ、全レイヤー付きフェイスデータ
ダウンロードデータは、ZIP形式で圧縮されています。WinZip(Windows)やStuffit(Macintosh)等のアプリケーションで解凍してご使用ください。
「ダウンロード」ボタンでファイルがダウンロードできないときは、こちら(ボーンデジタルのGoogle Drive)をご利用ください。
目次
第1章 肌の色の色彩学
第2章 肌の色の分析―科学的アプローチ―
第3章 混色シミュレーション
第4章 着色の実技:デジタル版
第5章 着色の実技:アナログ版
第6章 「透明感のある自然な表現」の美術史