アトリエのドローイング

古典に学ぶリアリズム絵画の基本技法

  • 著者:ジュリエット・アリスティデス(Juliette Aristides)
  • 定価:本体3,500円 + 税
  • 翻訳:株式会社Bスプラウト
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-239-8
  • サイズ:253 × 189
  • 総ページ数:208ページ

発売日:2015年4月上旬

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ドローイングの実践レッスン - 本質を描く

ミケランジェロ、ダ・ヴィンチ、ルーベンスの時代から現代まで、アトリエ(工房)に伝えられてきた、古典技法を学ぶ、ドローイングの入門書。

優れた現代アーティストであり、著作者のジュリエット・アリスティデスが、時によって磨きあげられた理論と技法に基づき、現代的なドローイングの過程を分析し、説明します。また、制作過程の理解とドローイングの制作に必要な要素や周辺知識についても取り上げます。

各章は、1. ラインの性質、2. 観察と計測、3. 2次元形状の把握、4. 3次元形状の把握、5. 明暗を生かした構図、6. 陰影付け、の順に進みます。1つずつ、ゆっくりと概念を理解することで、誰にでも描くことができるようになります。

『アトリエのドローイング』には、著者のジュリエット・アリスティデスが読者にドローイングの手法を解説する貴重なビデオコンテンツ 『The Practice of Drawing(英語)』が付属しています。Windows PCまたはMacのWebブラウザで再生することができます。ファイルを解凍してコンテンツをお楽しみください。

本書は、『Lessons in Classical Drawing: Essential Techniques from Inside the Atelier』(Watson-Guptill刊)の日本語版です。
ドローイングを本格的に始めたい方に最適な「ドローイングレッスン」(ボーンデジタル刊)との併読をお勧めします。

ジュリエット・アリスティデス(Juliette Aristides)

類まれな才能をもつアーティストで、古くからのリアリズムを重んじるアトリエムーブメントに深い造詣があります。

ジュリエットは、National Academy of Design、PennsylvaniaAcademy of Fine Artで教育を受けた後、さまざまな個人アトリエでも学びました。現在は、ワシントン州シアトルにあるGage Academyで、Aristides Classical Atelierコースを教えています。

2003年には、エリザベスグリーンシールズ奨学金(Elizabeth Greenshields Grant)を授与されました。アリスティデスの作品は、サンフランシスコのJohn Pence GalleryやArt Renewal Center Living Masters Gallery(www.ArtRenewal.com)でご覧いただけます。

現在、ワシントン州シアトル在住。

プロローグ
はじめに

Chapter 1 はじまりのライン

アーティストの目から見た世界
  • 1. 1 実践の前に知っておくべき原則
  • 1. 2 飛ぶ前に見る
  • 1. 3 基本のビジョンを形成する
  • 1. 4 ラインの言語
  • 1. 5 重要なラインを見つける
  • 1. 6 さまざまな種類のライン
  • 1. 7 柔軟に。軽いタッチで
  • Lesson 1:名画の模写

Chapter 2 調和のとれた関係

比率の研究
  • 2. 1 自然から学ぶ
  • 2. 2 アーティストのスキーム
  • 2. 3 ビジュアルランドマークを見つける
  • 2. 4 計測方法を学ぶ
  • 2. 5 サイトサイズ法について
  • 2. 6 作品を修正する
  • 2. 7 新たな目で見る
  • Lesson 2:計測によるドローイング

Chapter 3 エレガントな輪郭

ラインに関する考察
  • 3. 1 静かなラインの力
  • 3. 2 形状を描く
  • 3. 3 スキームを使用する
  • 3. 4 ネガティブシェイプを見つける
  • 3. 5 輪郭を精緻に描く
  • 3. 6 リズムを作る
  • 3. 7 ラインの強弱
  • 3. 8 ラインで空気遠近法を表現する
  • Lesson 3:リズムのある線画

Chapter 4 奥行きの錯覚

3 番目の次元
  • 4. 1 立体の幾何学形状を見つける
  • 4. 2 単純な幾何学形状を使用する
  • 4. 3 3 番目の次元を示す
  • 4. 4 透視図法を利用する
  • 4. 5 楕円の重要性
  • 4. 6 立体のオブジェクトを描く
  • 4. 7 立体としての人物ドローイング
  • 4. 8 体幹の3 つの主要部位を描く
  • 4. 9 人体の小さい部位を描く
  • Lesson 4:立体を描く

Chapter 5 明度の構図

グレーの濃淡のパレット
  • 5. 1 パターンをつくる
  • 5. 2 明暗を使って単純化する
  • 5. 3 明度スケールを作成する
  • 5. 4 明度の構図を使用する
  • 5. 5 相対的な明るさ
  • 5. 6 暗部の形状を決める
  • 5. 7 焦点を選択する
  • 5. 8 明暗のバランスを見つける
  • Lesson 5:明暗のスケッチ

Chapter 6 光と影

フォームと質感を描き出す
  • 6. 1 光と陰影でボリュームを作る
  • 6. 2 対象を照らす
  • 6. 3 2 種類の暗部
  • 6. 4 暗部の構造
  • 6. 5 明暗境界線
  • 6. 6 ハーフトーン
  • 6. 7 反射光
  • 6. 8 ハイライト
  • 6. 9 フォームドローイングの実践的なヒント
  • 6. まとめ
  • Lesson 6:フォームドローイング

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