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ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル

著者:Renee Dunlop

定価 6,600円(本体6,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-248-0
総ページ数 376ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2014年

本書の詳細

小規模の十数人で行う開発から大規模の開発まで

すべてのゲーム・映像制作は、パイプラインのバックボーンの上に構築されています。

機能的で柔軟なパイプラインだからといってプロジェクトの成功は保証できませんが、弱いパイプラインは確実に崩壊をもたらします。頑丈なパイプラインはプロジェクトの間、アーティストにとってやりやすく、創造性、集中を保つことによって、より少ない時間で優れた製品を生み出します。

制作パイプラインの基礎をなす、「ITインフラストラクチャー」、「ソフトウェア開発とメンテナンス」、「アセット管理」、「ショット管理」、「レンダリングの管理」を分かりやすく解説しています。

本書は、小規模の十数人で行う開発から大規模の開発まで、予算とリソースに応じた正しい技術的構想を提案して、それに応じた成果を引き出す方法を紹介しています

本書は、「Production Pipeline Fundamentals for Film and Games」ISBN:978-0415812290の日本語版です

目次

1章 はじめに
2章 制作のステージ
3章 映画のアセット作成
4章 ゲームのアセット作成
5章 パイプラインの基本機能
6章 システム インフラストラクチャー
7章 スタジオ環境のためのソフトウェア
8章 データ管理の詳細
9章 アセット管理
10章 制作管理
10a章 色と音
11章 すべてをまとめる
12章 今後の傾向と技術
用語集