本書の詳細
「可愛い」だけじゃない!
長く愛されるストーリーには、個性豊かなキャストたちが登場します。ディズニーで培われたノウハウをレジェンド、トム・バンクロフトが段階を追って丁寧に解説します。
- キャラクターデザインの基本要素とは何でしょう?
- 何を考え、どこから手を付ければよいのでしょうか?
ディズニーで数々のキャラクターをデザインしてきたトム・バンクロフトが、架空のアニメーション映画を作成するというシナリオで、発想から色付けまで、段階を追って説明していきます。キャラクターのスタイルに関わらず、普遍的な原則を学べます。
また、豪華アーティストたちが、ゲストとして読者と同じ課題に挑戦。
独自の解釈やスタイルから、多くのインスピレーションやヒントが得られるはずです!
ゲストアーティスト:
- ブッチ・ハートマン(Butch Hartman)
- J・スコット・キャンベル(J. Scott Campbell)
- ザ・ジャック・デイヴィス(THE Jack Davis)
- ピーター・デ・セーヴ(Peter de Sève)
- ビル・アメンド(Bill Amend)
- マーク・ヘン(Mark Henn)
本書は、『Creating Characters with Personality』(Watson-Guptill刊)の日本語版です。
目次
Chapter 1
- キャラクターデザイナーの仕事とは?
- 2 種類のキャラクターデザイナー
- どこから始めるか
- キャラクターをイメージする
- キャラクターの階層
Chapter 2
- キャラクターのデザインを始めよう!
- キャラクターデザインの肉、芋、野菜
- 形 状
- サイズ
- バリエーション
- 基本形状から始める
- 犬のパーツ!
Chapter 3
- 魅力的なキャラクターを描く
- 円から始める もう一度?
- キャラクターを3Dに変える
- デザインに磨きをかける
Chapter 4
- (美しい)女性を描く
- プロポーション
- 曲線とリズム
- 傾き
- 顔と目
- 髪型と衣服
- 実践例
Chapter 5
- 4 本足:根本から違う生物
- 描く動物の特性を知る
- 骨格構造の重要性
- 可愛さの要因
Chapter 6
- 年齢相応!
- 赤ちゃん
- 子 供
- ティーンエイジャー
- 大 人
- 老 人
- 実践例
Chapter 7
- モンスター、クリーチャーそして個性
- クリーチャーに関する質問
- 生体構造の基礎
- ミックス&マッチ
- 手を描こう
- サイボーグ A-GO-GO
- まだ死んではいない
- デザインを練る
- 面白いものの寄せ集め
Chapter 8
- グルーピング(キャスト作り)
- バラエティは人生のスパイス
- いつでも一緒
Chapter 9
- 仕上げ:ポーズ、色、スタイル
- ポーズと感情
- 目は口ほどにものを言う
- 流れを作る
- 色という個性
- キャストをまとめる
- スタイル