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アニメーションでどう伝える?

知っておくべき原則とその破り方

著者:エレン・ベセン(Ellen Besen)

定価 3,300円(本体3,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-331-9
総ページ数 248ページ
サイズ 229 × 279 mm
発売日 2016年

本書の詳細

原則、応用、ひねり。これを知っていれば、アイデアが無限に湧き出してきます!

古典の名作から実験的作品まで、膨大な数のアニメーション作品を分析してきた著者が、アニメーションの要素と特徴を分析し、その原則を解説。典型的な使い方、発想を転換した例外的な使い方を知ることで、新たな発想のヒントが得られます。

アニメーション作品は作り手の自由度が大きい分、意思決定が必要な要素も膨大な数にのぼります。その個々の要素を具体的に認識することで、斬新で楽しめる作品の可能性が大きく広がります。実写にはない、アニメーションならではの強みを生かし、映像で伝えたいことを伝えましょう。

アニメーション、マンガ、映画・映像の制作、ゲーム開発のヒントにも!!

推薦の言葉
現在出版されているアニメーション関連書籍の多くは、アニメーションの一部の側面しか取り上げていない。本書には、普段は見過ごしがちな側面を含め、多岐にわたる要素が網羅されている。これらは実際には、プロセス全体を理解するには不可欠なのだ。
アニメーションがどのようにできているか、全体像を理解したいアニメーターにぴったりの書籍だ。
——マイク・ベルザー (アニメーター、Walt Disney Animation Studios)

===

分かりやすい紙面と文章で綴られた本書は、経験の有無や職務に関係なく、読者に分かりやすく語りかける。加えて、アニメーションの「なぜ」「何を」「どのように」の問いに、しっかりと答えている。
アニメーションというアートの計画、制作、評価に関わるすべての人々の書棚に、追加すべき1 冊だ。
——マ ーク・スタンガー(アニメーションスーパーバイザー/リードアニメーター、Nelvana Studios)

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目次

■Part I 一般原則

  • CHAPTER 1 比喩
  • CHAPTER 2 カリカチュア
  • CHAPTER 3 動き
  • CHAPTER 4 ファンタジー
  • CHAPTER 5 リアリティ
  • CHAPTER 6 コントロール

■Part II 制作段階における原則

  • CHAPTER 1 アイデア、スクリプト、ストーリーボード
  • CHAPTER 2 キャラクター
  • CHAPTER 3 アニメーションの画面構成
  • CHAPTER 4 サウンド
  • CHAPTER 5 アニメーション技法
  • CHAPTER 6 演技
  • CHAPTER 7 タイミング
  • CHAPTER 8 背景
  • CHAPTER 9 特殊効果
  • CHAPTER 10 抽象アニメーション、非ナラティブアニメーション
  • CHAPTER 11 タイトルとクレジット

■Part Ⅲ エトセトラ、エトセトラ

  • ふり返り
  • 著者/イラストレーターについて
  • 用語集
  • アニメーション技法
  • 作品リスト
  • 推薦書籍