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3DCGアニメーション入門 改訂版

様々な動きに応用できる基礎力が身につく!

著者: 荻野 哲哉

定価 3,520円(本体3,200円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-581-8
総ページ数 208ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2023年12月下旬

本書の特徴

「動きの基本概念」に重点をおき、3DCGソフトの種類に関係なくキャラクターアニメーションを学べるアニメーションの入門書です。作画の原画・動画を例に解説し、日本のアニメーション制作の現場との親和性も高くなっています。
要所要所に練習問題を設けることで、考える力を鍛え、様々な動きに応用できる基礎力が身につきます。

サンプルデータ(リグ、リグの説明書、絵コンテ用紙)をダウンロードいただけます。ダウンロードデータはZIP形式で圧縮されています。WinZip(Windows)やStuffit(Macintosh)等のアプリケーションで解凍してご使用ください。

ご使用上の注意
リグは、書籍で使用しているデータと若干仕様が変更されています。
サンプルデータは書籍の内容の理解を深め、学習するためにご利用いただくことを目的として提供しております。
それ以外の目的ではご利用いただけません。予めご承知おきください。

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本書内の表記に誤りがございました。
読者の皆様に深くお詫び申し上げるとともに、この場で訂正させていただきます。

・69ページ「画像55」
【誤】
『3DCGアニメーション入門 改訂版』P69画像55【誤】
【正】
『3DCGアニメーション入門 改訂版』P69画像55【正】

目次

1章 2Dアニメーションから3DCGアニメーションへ
2章 アニメーションを始めよう
3章 キャラクターアニメーション
4章 歩きと走りのサイクルアニメーション
5章 歩きと走りのノンサイクルアニメーション
6章 アニメーションの12原則
7章 様々なアニメーション
8章 道具を使用するアニメーション
9章 映像とアニメーション