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Unityプログラミング・バイブル R6号

著者:河合 宜文、安原 祐二、黒河 優介、室星 亮太、井本 大登、岩本 拓也、梁瀬 貞裕、岡田 祥一、したかみ、mao

編集委員:打田 恭平、森 哲哉、吉谷 幹人、悴田 悠太、村上 雅裕、中地 功貴、相良 拓哉、飯田 泰明

定価 3,960円(本体3,600円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-590-0
総ページ数 280ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2024年2月下旬

本書の特徴

年2回刊だからできる「Unityの最新機能」をキャッチアップ!

特集:Unity 2022 LTS/Unity 2023.1の新機能
厳選したトピックを掲載!いち早くをキャッチアップして、次世代のゲーム作りに活かそう

【特集記事】
・NetCodeでリアルタイムネットワークゲーム
・ECS入門
・Unityの新しい非同期処理 async/awaitによる「Awaitable」入門と「UniTask」
・ARFoundationのImageTrackingについて詳しくなろう
・Unityで使えるC#8.0とC#9.0の機能

【一般記事】
・UnityProfilerの活用
・iOS向けのネイティブプラグイン開発入門
・.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【後編】
・実用流体エフェクト
・ログの価値を高めるUnity LoggingとCrash And Exception Reporting

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■04:AR FoundationのImage Trackingについて詳しくなろう
リスト7(p.116~119)の「QRCodeTrackedMakerSample.cs」は、書籍の掲載リストから修正があり、ダウンロードデータが正しいデータとなっています。