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Nuke教科書

業界標準のコンポジット&VFXソフトウェア

著者:澤田 友明、田原 秀祐、野口 智美、吉沢 康晴、菅原 ふみ

定価 7,700円(本体7,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-629-7
総ページ数 568ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2025年3月下旬

本書の特徴

映像制作のクオリティに直結する「コンポジター」を目指そう!

「はじめに」「目次」「序章」をPDFファイルでご覧いただけます。

昨年「ゴジラ-1.0」がアカデミー賞の視覚効果賞を受賞するなど、日本の「コンポジット」や「VFX」は世界から注目を集めています。本書は、映像制作で業界標準となっている「Nuke」を解説した書籍です。

本書では初めて「Nuke」を触る方から、すでに触っているがより実践的な知識を身につけたいという方まで、幅広い読者層に向けた1冊になっています。
また、最近CG・映像制作で注目されている「USD」をベースにしたNukeの「新しい3Dシステム」や、作業効率を大幅に向上させる「CopyCat」機能など、機械学習関連のサポートツールについても、詳しく取り上げました。

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ダウンロードファイルは、容量の関係でPart単位(Part5は章単位)でまとまっており、以下のそれぞれの項目をクリックすると、ダウンロードが開始されます。
ダウンロードデータは、ZIP形式で圧縮されています。WinZip(Windows)やStuffit(Macintosh)等のアプリケーションで解凍してご使用ください。

解凍したフォルダ内に「Readme.txt」ファイルがある場合は、そちらをご確認ください。

Part1とPart2(約5.5MB)
Part3(約66MB)
Part4(約88MB)
Part4:4-2節の著者の環境で学習したcatファイル(※ダウンロードは必須ではありません。また容量が大きいのでご注意ください)(約843MB)
Part6(約190MB)

※Part5の完成ファイル(.nkファイル)読み込みエラーなどが発生する場合は、以下でお試しください。
 ・Nukeのプロジェクト設定で、プロジェクトディレクトリを先に設定しておく
 ・最新のNuke16を使用
Part5:1章(約570MB)
Part5:2章(約44MB)
Part5:3章(※容量が非常に大きいのでご注意ください)(約4.68GB)
Part5:4章(※容量が非常に大きいのでご注意ください)(約2.9GB)

目次

Part 0:序章 Nukeを始める前に
1章 Nukeとは
2章 本書を読む進めていく前に
3章 本書での学習方法

Part 1:入門編 Nukeの基本操作
1章 基本のインターフェース
2章 プロジェクト設定(Project Settings)
3章 プリファレンス設定(Preferences)
4章 ノード(Node)の作成
5章 ノードの接続と無効化
6章 ノードの種類
7章 ファイルやシーンの読み込みと書き出し
8章 シーンのプレビュー

Part 2:基礎編 2Dノード基礎(基本合成)
1章 Mergeノード
2章 Maskの作成:Rotoノード
3章 Rampノード
4章 2DTracking:Trackerノード
5章 2DTracking:PlanarTrackerノード
6章 Keying:Keyerノード
7章 Keying:Keylightノード
8章 RotoPaintノード

Part 3:実践編 ノードツリーによる合成
1章 Mask(静止画)
2章 Mask(動画)
3章 2DTracking(実践編)
4章 Keying(実践編)
5章 CleanPlate(バレ消し)
6章 動体のバレ消し
7章 CG Compositing

Part 4:応用編 用途別の実践ツール
1章 Upscale
2章 CopyCat
3章 Expression

Part 5:Nukeの3Dシステム
1章 3Dコンポジットのインターフェースと基本操作
2章 Nukeの新しい3Dシステム
3章 3Dノードコンポジット実践
4章 3Dコンポジット応用

Part 6:Nukeシーンリニアとカラーマネージメント
1章 シーンリニアとは
2章 カラースペース(色空間)
3章 NukeのColor Management I/O
4章 実践:NukeでのOCIO
付録:nuke scriptの使い方

Appendix
・Nukeの環境設定
・インターフェースのカスタマイズ
・プリファレンス設定(Preferences)
・ショートカットキー