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ボーンデジタルユーザー限定「モデラーのための知っておくべき服の構造」講座

開催日 2026年7月31日(金)
※7月27日23:59申し込み締め切り
時間 15:00~18:30
※随時休憩を含みます。
※終了時刻は状況により前後する場合がございます、予めご了承ください。
会場 ボーンデジタル 6F  「Pyramid」
フロントプレイス千代田一番町またはオンライン
※オンラインは前半部分のみ視聴になります
定員 現地参加先着15名
※申込後に弊社との契約状況を確認のうえ、
参加に関するご案内をお送りいたします。
参加費 無料※ボーンデジタルと下記製品いずれかのご契約がある方

    • Marvelous Designer
    • オートデスク MAYA
    • オートデスク 3ds Max
    • SideFX Houdini
    • Maxon ZBrush

CG制作者が押さえたい、ビジュアルだけじゃないパターン・ディティールの知識基礎を学べる

イベント概要

3Dモデリングの現場で、衣装はキャラクターの個性や世界観を形づくる重要な要素です。衣服がどのような構造で成り立っているのか、なぜその形になるのか──その裏にある「しくみ」を知ることが、表現の精度を大きく変えていきます。

本講座では、CGの知識を持つパタンナーが講師となり、ボーンデジタル契約者ユーザー向けに服飾の歴史・パターンの設計・素材の物性といった要素を、3Dモデリングに応用できる形で整理し「服がどうできているのか」を解説します。構造と素材の理解は、CG上での衣装表現に説得力を与える”見えない武器”になります。

📌 こんな方におすすめ
3Dキャラクターモデラー
CGゲーム・映像の衣装担当
構造的にイラストの衣装をデザインしたい方
Marvelous Designerユーザー
衣装表現の説得力を上げたい方
服の構造を知りたい方

タイムテーブル

🖥 前半 現地開催・オンライン視聴可
15:00 〜 16:40 服のしくみと構造の解説
服の歴史を知ったうえで、パターンの構造を知る
※はさみを使用したワークショップあり
16:40 〜 16:50 質問タイム(オンライン含む)
16:50 〜 17:00 休憩
※オンラインの方の参加は休憩の前までとなります

🏢 後半 現地開催のみ
17:00 〜 18:00 ワーク・素材体験
素材の違いを触って知る・CGと服の構造・Marvelous Designerでの比較
18:00 〜 18:30 まとめ・質問タイム

講師紹介

CLTHEN

パタンナー / デジタルファッションアーティスト
CLTHEN(ぜん) Portfolio :Clthen_t

アパレル業界でパタンナーとして数々のブランドに携わる中でCLO3Dと出会い、3DCGによる服づくりへと表現の幅を広げる。現在はファッション企業へのデジタル導入支援や、3Dソフト教育の講師としても活動中。

デザイナー / テキスタイルデザイナー / デジタルファッションアーティスト
岡保
株式会社ボーンデジタル
東京でグラフィックデザインを学び、デンマークでテキスタイル・パターンを習得。
ボーンデジタルで、Marvelous Designerのサポートを行っている。

講座内容

🖥 前半 現地開催・オンライン視聴あり 15:00〜16:40
■ はじめに
  • 自己紹介と講座の目的
  • ファッションとは何か(文化・社会・技術との関係)
■ 衣服の歴史・成り立ち
  • 服の歴史と現代に残る形
  • コルセット ・クリノリンドレス
  • 現代の服のシルエットと歴史的構造とのつながり
■ 服の設計図ができるまで
  • 平面の生地から人体に合わせ立体へ
  • パターンの役割と設計
  • アパレル業界でのパーツ名称のルール
■ 服のつくり方
  • 絵→製図→縫い→製品の流れ
  • 折り紙で立体をパターンに切り開くワーク
  • デジタル衣装に応用できる観察視点の獲得
■ ワークショップ
  • 紙を使用したダーツの理解
  • 紙を切ってパターンを理解

🏢 後半 現地開催のみ ※オンラインなし 17:00〜18:30
■ 素材の違いを触って知る
  • 布サンプルを触る、くらべる、拡大鏡で生地を観察
  • 織物・編み物・不織布(フェルト)の比較
  • Marvelous Designerでのシミュレーションの比較
■ 構造的に“それっぽく”見える仕組み
  • ダーツ・袖・パーツの役割
  • 柄あわせ
  • 素材の性質(布の方向や伸縮性)
  • 構造をデフォルメしてキャラクター衣装へ応用
■ CGで破綻しない服って?
  • 地の目・ステッチ・柄ズレ
  • アバターごとの差
  • 違和感をチェック
■ まとめ
  • 説得力のある衣装をCGで作るポイント
  • ターゲットに応じた衣装設計の発想転換
  • 質疑応答

※進行状況により内容は予告なく変更となる場合がございます、予めご了承ください。

✂️ 持ち物 当日は、実際に紙を扱うワークもございますので、忘れずに「はさみ」をご準備ください。
※現地参加でお持ちでない方は、共有用を数本ご用意しますが、お持ちいただけますとスムーズに聴講いただけます。

お申し込み後の流れ

1
契約状況の確認
弊社よりご連絡いたします
2
受講票の発行
現地参加予定の方には、28日を目安にお送りします
オンライン参加の方には、前日までに視聴用URLをご案内します
3
当日直接会場へ / オンラインで参加
東京・半蔵門
※万が一弊社との有効な契約がない場合はその旨ご連絡いたします。新規で契約を希望される場合はお問い合わせください。

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