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Cinema 4D Extra!2024 Spring

開催日時 2024年3月27日 19:00 – 21:00 ※終了時間は変動する可能性があります。あらかじめご了承ください
開催方法 オンライン配信
参加対象 Cinema4D初心者、これからCinema4Dを始めたい方、3DCGを使って副業・兼業を検討されている方、Blenderに替るツールをお探しの方
主催 株式会社ボーンデジタル
協賛 Maxon Computer
参加費 無料 ※事前登録制

✦·.⋆cinema4Dをやりすぎな(“Extra”な)すごい人をゲストに迎えてみんなで学んでいく定期セミナー ⋆.·✦

Cinema 4D Extra!2024 Springを開催いたします。
本セミナーはCinema4D 初心者の方やこれからCinema4Dを始めようと考えている方、3DCGを使って副業や兼業を検討している方は必見です☆
もちろん、すでに Cinema4D をお使いの方も学びがある内容になっています。

第二回目となる今回は、3DCGでの制作を副業とし、日本最大級のスキルマーケット『ココナラ』で多数のランキング1位を獲得しているNS Graphica 氏をお招きし、「CG広告動画制作」をテーマにご講演いただきます。講演者がおすすめするCinema 4Dの活用方法を初心者向けに分かりやすく説明し、クライアントワークとして納品物を満足いただける作品に仕上げるCinema 4Dの魅力を、実案件の制作事例を交えて具体的にお話いただきます。

NS Graphica 氏は5年間使用したBlenderから、ここ1年の制作ツールをCinema 4Dに切り替えた背景があります。もし、現在Blenderでの制作に行き詰まりを感じている方や、自身の作品に新たな風を吹き込みたいと感じている方にはとびきり新しい気付きを提供できるかと思います。
次世代のビジュアル制作を目指すあなたを、Cinema 4Dが待っています✧︎*。

キーワード:Cinema4D, Redshift, X-Particles, Blender, アニメーション, 副業

タイムスケジュール

  • 19 : 00 – 20 : 30 Cinema4Dで フォトリアルな非現実世界の映像表現を ~受注から納品までの流れに沿って解説します~|株式会社TAWO / NS Graphica 氏
  • 20 : 30 – 21 : 00 登壇者座談会&質疑応答|株式会社TAWO / NS Graphica 氏・Maxon Computer株式会社 / 宮田 敏英 氏

※時間は変動する場合がございます。ご了承ください。

[講演タイトル]

「Cinema4Dで フォトリアルな非現実世界の映像表現を ~受注から納品までの流れに沿って解説します~」

[講演概要]

NS Graphica 氏が昨年末制作をした実案件の制作について解説いただきます。それと同時に、クライアントの要望がどうだったか、それに対してどのような映像を作ったか、なども合わせてご説明いただきます。

①モデリングについて。現物を採寸してC4Dでモデリング。キャップ部のボリュームモデリングを解説。
②テクスチャについて。
・商品ラベルを使用して画像テクスチャとポリゴンデータの違いについて
・ベクターデータからポリゴンのロゴデータを作成する手順
・パッケージを使い簡単なノードの解説
③ボリュームビルダー+X-Particles+クローナー+シミュレーション(ソフトボディ)を使用した泡の表現を解説。泡のテクスチャ、分散の紹介(Blenderだと時間かかるけどC4Dだと一瞬、という話)
④Quixel Bridgeを使ったマトリクス散乱の解説。
⑤水のテクスチャ。ノイズテクスチャと変移デフォーマーを使った方法、水面の動かし方。水中からの見た目にしたい場合、法線を反転の方法。
⑥クローナーとフィールドを使った出現のアニメーション。
⑦X-Particlesを使って商品に沿って螺旋を描く方法。今回は火山灰のイメージだが水にも応用できる。
⑧プリミティブとデフォーマーでクリームのうねりを表現する方法。X-Particlesを使用して花びらを舞わせる方法。
⑨ライトにGobosテクスチャを使ったライティングの方法。


マトリクス散乱を使用してオブジェクトに植物を出現させます


プリミティブオブジェクトとデフォーマーを使用してクリームにうねりを与えます


X-Particlesを使用して商品の周りを螺旋状に舞うパーティクルを生成する方法も解説いたします

ゲスト紹介

 

NS Graphica 氏
株式会社TAWO
CGクリエイター
https://tawo.co.jp/

SNS
X:https://x.com/NS_graphica
Instagram:https://www.instagram.com/ns_graphica/

[プロフィール]

株式会社TAWO所属のCGクリエイター。2018年よりBlenderを使いながら独学で3DCGの勉強をスタート。2021年より大手クラウドソーシングサイトココナラで主にプロダクト広告向けの静止画、動画制作のサービスを開始。大手企業をはじめ、法人を中心にこれまで150件以上の静止画、動画の制作実績あり。2023年2月、約5年間使用したBlenderからCinema4Dへ乗り換える。

 


 

宮田 敏英 氏
Maxon Computer株式会社
Marketing & Support Specialist

SNS
X:https://x.com/maxonjapan
youtube:https://www.youtube.com/user/MAXONJAPAN

 

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