Cinema 4Dの初心者を対象としたトレーニングです。
Cinema 4Dは、扱いやすいインターフェイスと高い安定性により、驚くような3D表現をすばやく実現できる統合3DCGソフトウェアです。TV・CM・プロジェクションマッピングといったエンターテインメントをはじめ、建築やプロダクトのビジュアライゼーションなど、幅広い制作現場で活用されています。
本講座はCinema 4D初心者を対象とした2日間のトレーニングです。基本操作からはじまり、モデリング・マテリアル設定・アニメーション・レンダリングまで、実際の制作ワークフローに沿って体系的に学習します。
1日目はモデリング手法の基礎とRedshiftマテリアルの作成に集中し、2日目はCinema 4Dの強力な機能であるMoGraphを使ったモーショングラフィックスアニメーションの制作から、ライティング・カメラ設定・レンダリング出力まで、完成した映像を書き出すまでの一連の流れを習得します。
※Cinema 4D 最新バージョンを使用します。
※専用のテキストを使用いたします。
※最低実施人数2名。 一名様での受講を希望される場合もご連絡ください、費用・日程等ご相談に応じさせていただきます。
内容
―1日目(6時間)―
- Cinema 4Dの基本
・インターフェイス概要
・基本操作(カメラ操作,ビュー切り替え,レイアウト変更,レイアウトの保存) - モデリング
・プリミティブオブジェクト
・スプラインモデリング基礎
・ブーリアンモデリング基礎
・ポリゴンモデリング基礎
・デフォーマの使い⽅
※各⼿法を組み合わせた簡易シーンを制作します - Redshiftマテリアル
・マテリアルとは(PBRの概念)
・ノードエディタの使い⽅と主要ノードの役割
・マテリアルの適⽤と投影法
―2日目(6時間)―
- アニメーション
・キーフレームによる基本アニメーション作成
・タイムラインパネルの使い⽅
・モーション調整(Fカーブ編集) - MoGraphアニメーション
・MoGraphの概念Cinema 4D スタートアップ カリキュラム 基本構成1
・キーフレームアニメーションとの違い
・エフェクタとフィールドの使い⽅
・MoGraphシェーダの活⽤ - ライティング
・ライトの種類と特性 - カメラ設定とアニメーション
・焦点距離と画⾓の基本
・被写界深度,モーションブラー設定
・パスに沿ったカメラアニメーション - レンダリング設定
・サンプリングによる品質調整やデノイザー
・AOVsの使い⽅基礎
※内容は予告なく変更となる場合がございます、予めご了承ください。
講師:田村 誠
MAXON認定 Cinema 4D マスタートレーナー
初心者の方の導入支援から、プロ向けのワークフロー改善まで、レベルに合わせた最適なトレーニングを提供します。Cinema 4Dの奥深さと楽しさを、最短ルートで学習していただけます。