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Houdini GDC Recap 2024 「手軽に学ぶプロシージャル:SideFX Labs & Houdini Engine 」

開催日時 2024年4月25日 14:00 – 15:30 ※途中休憩あり
開催方法 オンライン配信
参加対象 Houdiniをこれから使用予定の方、Houdiniを使用している方、プロシージャルに興味がある方、ゲーム開発に携われている方

Houdini Engineを通じて、選択したゲームエンジンにプロシージャル手法のメリットをどう活用できるかを紹介し、SideFX Labsツールの最新情報についても解説

GDCで行われたSideFXによるHoudiniセッションを日本語で解説いたします。

Houdiniのプロシージャルツールは長年にわたり、ゲームやVFXスタジオのアーティストに対して、高度で柔軟な作業手法を提供してきました。SideFX Labsでは、Houdiniユーザーが必要とする最新技術の提供に努めています。

このセッションでは、Houdini Engineを通じて、選択したゲームエンジンにプロシージャル手法のメリットをどう活用できるかを紹介します。また、SideFX Labsが最近1年間で行った、業界の動向やユーザーの要望に合わせたツールの調整や新規追加についても解説します。最新のツールリリースや開発途中のプロジェクトについても、詳しくご紹介します。

アジェンダ

  • プロシージャルとは?
  • HDA101
  • Houdini Engine
  • Houdini Engine – What’s next?
  • SideFX Labsで何ができる?
  • SideFX Labs更新情報&追加機能等

ゲスト紹介

多喜健一

SideFX
日本担当シニアマネージャ
吉田ひろみ
ボーンデジタル Houdini担当