トップ » セミナー » みんなで学ぶ!Substance 3D Designer 勉強会 第4回「ブラーとワープによる階調操作とディテール制御」

みんなで学ぶ!Substance 3D Designer 勉強会 第4回「ブラーとワープによる階調操作とディテール制御」

開催日時 2026年10月9日(金曜) 15:00 – 18:00
開催方法 オフライン開催
参加対象 ・プロシージャルテクスチャの作成を始めたい方
・基本的なCGの知識(マテリアル等)をお持ちの方(マテリアルタイプなどの説明は含みません)
参加費 無料
※事前登録制
※先着20名となります。
※お申込みいただいた時点で参加可能となります。
機材 PCやマウス、およびSubstanceのライセンスはご自身にてご用意ください。
場所 株式会社ボーンデジタル 6階セミナールーム
主催 ボーンデジタル
Substance 3D Designerにおいて、ブラーノード群とワープノード群はグレースケール画像を物理的に移動および変化させ、質感のディテール追加やマスクの複雑化を行うための必須ツールです
ブレンドノードが階調の合成を行い、レベルノードが白黒の範囲を制御するのに対し、ブラーやワープはキャンバス上の情報を移動させて形状を崩したりスムーズに仕上げたりする役割を担います
本講義では、これらのノードの仕組みや使い分けを深く理解するため、全体を3つの主要な構成要素に整理して詳しく解説します。
第3回までに参加していない方でもご参加いただくことができます。

内容

  1. ブラーとワープの基本概念と基礎処理ノード
    • ブラーとワープの役割と基本処理
    • Blur High Quality Grayscale によるスムーズ化
    • Warp ノードによる勾配追従移動
  2. 多様なブラーノード群と質感表現への応用
    • 各種ブラーノードの解説と使いどころを解説
  3. 多様なワープノード群と高度な形状崩し・ディテール付加
    • 各種ワープノードのの解説と使いどころを解説

関連する本