Nukeを触ってみたい、Nukeの導入を検討中の方にお勧めです
このハンズオンでは、ノードベースの非破壊で効率的なコンポジットソフト「NUKE」を実際に操作しながら体験できます。
CG素材を活用したコンポジットや3Dの機能を中心にした内容を実施します。
基本操作から説明しますのでNUKEを使ったことが無い方でも気軽に参加できます。
ハンズオンの内容
NUKEの概要紹介
ノードベース合成ツール「NUKE」の特長と活用シーンを簡単に紹介します。
UIと基本操作の説明
Nukeのユーザーインターフェース構成と、基本的な操作方法を解説します。
- 作業効率を最大化するインターフェースのカスタマイズ。
- ノードの接続、Viewerの切り替え、パラメータの管理。
- アニメーションコントロールや便利なツールなど。
AOVコンポジット
- Arnold等で出力されたMulti-channel OpenEXRの扱い
- Cryptomatteを使用したマスク抽出やDepth情報を使用した色の調整ブラーのコントロールなどを行います

3Dビューアの基本操作
- 3D空間内でのカメラ・ライト・ジオメトリの操作。
- 外部DCCツールから書き出されたカメラやモデルの読み込み。
- ScanlineRenderを使用した、3D空間から2D画像へのレンダリングプロセス。
3Dコンポジット
- 3Dカメラトラッキングを用いた、実写プレートへの3Dオブジェクトの配置。
- パースやライティングを合わせた、違和感のない馴染ませのテクニック。
