本書の特徴
プロの手法でキャラクターデザインに取り組む!
『ホグワーツ・レガシー』『フォーオナー』などの著名ゲームや CGアニメ作品に制作参加。気鋭のアーティストが “キャラクターデザインの秘訣” をおしえます
本書の目的は、キャラクターデザインのプロセスをしっかりと理解してもらい、豊富なビジュアルサンプルとチェックリスト、プロの手法でキャラクターデザインに取り組むためのガイドラインを提供することです。
ストーリーテリング、シェイプランゲージ、焦点、機能性といった側面に触れながら、デザインをより魅力的なものに仕上げる高度なヒント・コツを紹介します。対象読者は主にプロのアーティストを目指す人たちですが、創造的思考、デザインプロセス、芸術的品質を向上させたいと願う趣味の人たちにも役立つ内容となっています。
【著者について】
Jenny Harder(ジェニー・ハーダー)はゲームやアニメーション業界で10年以上で活動してきました。CGアニメ番組『100% Wolf:Legend of the Moonstone』ではアートディレクターを担当。ゲーム『ホグワーツ・レガシー』『Palia』『フォーオナー』『ディズニー インフィニティ』などの制作にも携わりました。最近では、短編アニメーション映画『Being Good』を監督。いくつかの賞を受賞しています。
■■【推薦コメント】■■
「はじめてアートの世界に足を踏み入れたときに読んでおきたかった書籍です。若いアーティストが目指すべき視点とノウハウが満載です」
Even Mehl Amundsen(アーティスト)
「著者はキャラクターデザインに新鮮で深い視点をもたらす新世代のアーティストの1人です。本書は、初心者であれ、ベテランであれ、優れたデザインの基礎について素晴らしい教訓を与えてくれます」
Christian Alzmann(コンセプトデザイン スーパーバイザー|ルーカスフィルム)
「プロフェッショナルなキャリアを歩むアーティストは皆、学ぶべきことが多く、技術、人間性、視覚的知覚のすべてを結びつけるのに何年もかかるのは明らかです。より意識的・効率的に、幸せなクリエイターになりたいと願うアーティストやディレクターにとって驚くべき書籍が出版されました」
Jakub Knapik(グローバル アートディレクター|CD Projekt RED)
ボタンのリンク先から、書籍『ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術』のサンプルファイル(Chapter 9. Render process layer structure_JP.psd)をダウンロードできます。データは、ZIP形式で圧縮されています。WinZip(Windows)やStuffit(Macintosh)等のアプリケーションで解凍してご使用ください。
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目次
01 目的のあるデザイン
02 クライアントと指示書で作業する
03 創造的思考とブレインストーミングの方法
04 個性を打ち出す
05 多様性とステレオタイプ
06 ムードボードとリファレンス
07 スタイル
08 キャラクターデザインパッケージの作成
09 描画プロセス
10 ヒントとコツ
11 成功するためのアドバイス