本書の特徴
『フォートナイト』の元UXディレクターが明かす、デザインの秘密
なぜ、あのゲームは世界中で愛され続けるのか?
「遊びにくさ」をゼロにして「面白さ」を最大化する鍵は、プレイヤーの「脳」にあります。
ゲーム開発を成功させるために必要なのは、ただの面白いアイデアだけではありません。ユーザーエクスペリエンス(UX)に対する深い理解が不可欠です。
『フォートナイト』のような大ヒット作がこれほど愛されているのは、プレイヤーの没入感と満足度に重きを置いた、洗練されたUX戦略があるからです。
本書は、元Epic GamesのUXディレクターとして『フォートナイト』の世界的ヒットを支えた著者が、脳の仕組みとゲームデザインへの適用法を体系的に解説した名著の完全アップデート版「2.0」です。
感性や経験則だけに頼るゲーム制作から脱却し、プレイヤーが開発者の意図通りに楽しみ、没入する体験を「狙って」生み出すためのフレームワークを凝縮しました。
また、全章のアップデートに加え、生成AI、VR/AR(XR)技術、マネタイズとダークパターン(倫理)など、現代のゲームクリエイターが直面する課題と知見を大幅に追加収録しています。
こんな方におすすめ!
・ゲームプランナー/ゲームディレクター/プロデューサー
・UI/UXデザイナー/レベルデザイナー
・インディーゲーム開発者
この2.0版は、ゲーム開発者やゲームデザインを学ぶ学生にとって、現代のゲームUXを包括的に習得できる必携のバイブルです。
目次
Chapter 1 プレイヤーの脳に着目すべき理由
Chapter 2 脳の概要
Chapter 3 知覚
Chapter 4 記憶
Chapter 5 注意
Chapter 6 動機付け
Chapter 7 情動
Chapter 8 学習原理
Chapter 9 脳を理解する:教訓
Chapter 10 ゲームUXの概要
Chapter 11 ユーザビリティ
Chapter 12 エンゲージアビリティ
Chapter 13 デザイン思考
Chapter 14 ゲームのユーザー調査
Chapter 15 ゲームアナリティクス
Chapter 16 UX戦略
Chapter 17 倫理
Chapter 18 多様な製品におけるUX:VRからAI、ゲーミフィケーションまで
Chapter 19 まとめ