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Houdiniスターターキット

Houdiniの導入により、制作効率の向上、柔軟なカスタマイズ、他のソフトウェアとの連携によるスムーズなワークフローが実現します。特にHoudini Digital AssetやHoudini Engineの利用により、再利用性、共有性、リアルタイムの操作性が向上し、全体の生産性が大幅に向上します。

 

Houdiniは高い?

A. 確かにHoudini FX ネットワークライセンス永久版のライセンスを最初にみてしまうと高く感じてしまうかもしれません。

しかし、Houdini Core WSレンタルライセンスでは1年のライセンスを272,800(税込)から始めることができます。

Unity および Unreal 用 Houdini Engine商用ライセンスが無料になっているため、Houdini商用版で作成したHoudini Digital Assetをゲームエンジン上で無料で使用することができます。

Houdini Core とFXは何が違うの?

A. Houdiniは、業界で広く認められている3Dアニメーションとエフェクト制作のためのソフトウェアで、特にその強力なプロシージャルワークフローで知られています。SideFXはHoudiniを2つの主要なバージョン、Houdini CoreとHoudini FXとして提供しています。それぞれのバージョンには特定の特徴と利点がありますが、どちらも驚異的な制作能力を持っています。

https://www.sidefx.com/ja/products/compare/

 

Houdini CoreとHoudini FXの違い

⚫️Houdini Core

モデリング、アニメーション、レンダリング:Houdini Coreは、プロシージャルモデリング、キャラクターアニメーション、レンダリングなどの基本的な3D制作に必要なすべてのツールを提供します。

基本的なエフェクト:簡単なエフェクト(パーティクル、クロスシミュレーションなど)を作成するための機能も含まれています。また、FXでフル機能つかるPyroやRigidbody、FluidですらCoreで使用できるようHDAとしてSideFXが提供しています。

PDGを使用したタスク処理PDGは、複雑な依存関係を直感的に管理するためのグラフベースのシステムを提供します。これにより、複数のタスクを自動化し、プロジェクト全体の生産性を大幅に向上させることができます。PDGを使えば、プロセス全体の効率を最大限に引き出し、制作時間を短縮することが可能です。

 

⚫️Houdini FX

Houdini FXはHoudini Coreの全機能+アルファで下記のことが可能。

高度なエフェクト制作:Houdini FXは、煙、炎、水、破壊などの高度なエフェクトを作成するための包括的なツールセットを提供します。これは特に映画やゲームのVFXに使用されます。

拡張されたシミュレーションツール:布、剛体、柔軟体シミュレーションなど、広範なシミュレーションツールが含まれ、かつカスタマイズが可能です。

 

Houdini Coreでほとんどすべてができる

Houdini FXが高度なエフェクト制作に特化している一方で、Houdini Coreでもほぼすべての機能を使用することが、非常に強力、かつ多くのプロジェクトに対応可能です。

 

結論

Houdini Coreは、その高い汎用性と強力なツールセットにより、幅広いプロジェクトに対応できる理想的な選択肢です。Houdini FXが提供する高度なエフェクト制作ツールが必要ない場合でも、Houdini Coreでほとんどすべての3D制作ニーズを満たすことができます。

今すぐHoudini Coreを試して、その無限の可能性を体験してください。あなたのクリエイティブなビジョンを実現するための最高のパートナーとなるでしょう。

 

Houdiniを始めるための学習素材

HOUDINI FOUNDATIONS 書籍日本語版PDF(無料)

https://www.sidefx.com/ja/tutorials/foundations-book/

Houdini Foundation は、Houdini とそのノードベースのプロシージャルワークフローを学び、映像制作やゲーム開発用の 3DCG の制作をしたいアーティスト向けの書籍です。Houdini アーティストがよく使用するツールやテクニック、簡単なプロジェクトを一から構築するレッスンを複数こなし、またその過程でできるノードとネットワークをまとめてゲームエンジンンにもっていく方法などを学んでいきます。

【ゼロから始めるHoudini】(無料)

https://youtu.be/w7EtvfGokZs?si=iFPtlv1HQewz6acl

SideFXのさつき先生が作成した入門向けチュートリアルです。
初心者向けかつHoudiniの基本を1から学習することが可能です。

 

SideFX提供サンプルコンテンツおよびチュートリアル

Project Elderwood
https://www.sidefx.com/learn-main-menu/tech-demos/project-elderwood/

「Project Elderwood」は、アドベンチャーゲームによく見られる豊かな植生を特徴とした、HoudiniとUnrealを用いたゲームアートのワークフローを探求するプロジェクトです。このプロジェクトでは、高度なモデリングおよびテクスチャリングツールに焦点を当てており、Houdiniのプロシージャル技術を用いて植物のアセットを作成しています。また、ライブツリー(動的な木)の作成にNatsuraプラグインを活用しているほか、プロシージャルな崖や岩に関するビデオチュートリアルも提供しています。

Project Skylark
https://www.sidefx.com/learn-main-menu/tech-demos/project-skylark/

「Project Skylark」は、ゲームレベルに配置されるプロシージャルアセットによって作り出される、スタイライズドルックを特徴としています。テクスチャの大部分は、Copernicusツールセットを利用して作成されています。Unrealにおいて、これらのツールは家や植物、橋などの魅力的なシーンを構築するのに役立ちます。

 

TURBULENCE
https://www.sidefx.com/tech-demos/turbulence/

SideFXは、Tumblehead Animation StudioとChristopher Rutledgeによる短編アニメーション作品『Turbulence』を誇りを持ってお届けします。本作は、波乱に満ちた空の旅を経験する、多様で個性豊かなキャラクターたちを描いています。

本作の制作においてHoudiniは極めて重要な役割を果たしており、特にリギングとアニメーションにおいては、KineFXおよびAPEXワークフローの進化を実証しています。シーンのセットアップにはSolaris、レンダリングにはKarma XPUが使用され、全ショットのコンポジット(合成)にはCOPが用いられています。

 

コンテンツライブラリ(無料)

https://www.sidefx.com/learn/learning-library/content/

HoudiniサンプルシーンをSideFXWebサイトからダウンロード可能です。

 

より高度なチュートリアル

SideFXのチュートリアルサイトにはより高度なチュートリアルが多く掲載されています。
https://www.sidefx.com/learn/learning-library/tutorials/

CGCircuit(有料)
https://www.cgcircuit.com/

Rebelway(有料)
https://www.rebelway.net/

価格

Houdini Core WSレンタルライセンス:235,400円(税込)

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