RizomUVの最新バージョン2024がリリースされました。
RizomUV の強みは、ワークフローの速度を重視して構築されていることです。
数秒でアンラップやパック、最適化ができるため、他のアプリケーションでUV マッピングに費やす多くの時間をたった数分に短縮できます。これにより、本来最も大事なアート制作に時間を費やすことができます。
RIZOMUV 2024: 2018年以来の最大のアップグレード
Rizom-LabがRizomUV 2024をリリースしました。これは2018年以来、最も重要なアップグレードとなります。この新バージョンには、ユーザー体験を向上させ、UVマッピングプロセスを効率化するための革新的な機能が満載です。以下では、RizomUV 2024が業界のゲームチェンジャーとなる理由となる主要な強化点や新機能を紹介します。
強化されたユーザーインターフェース
RizomUV 2024の注目すべきアップデートの一つは、大幅に改善されたユーザーインターフェース(UI)です。
ソフトウェアはすべてのプラットフォームでHDPIと可変DPIをサポートし、これによりぼやけたUI要素がなくなります。
フルUIスケーリングとズーム設定が導入され、ユーザーは自分の好みに合わせて作業スペースをカスタマイズできるようになりました。
新しいビューポートのコンテクストメニューは、プリミティブや編集モードの切り替え、ロック、グループ化、タグ付けを迅速に行えるようにし、ワークフローの効率を大幅に向上させます。整理されたUIは、長押しボタンやより標準的なドロップダウンの動作を備えており、より直感的で使いやすい体験を提供します。
新機能!トリムシートとホットスポッティング
RizomUV 2024では、強力なトリムシート機能が導入されました。
ユーザーは、PNG、BMP、TGA、SVGなどのさまざまなファイル形式を使用してトリムレイアウトを読み込み、エクスポートできるようになりました。
トリムはロック、再形成、変換、タグ付けが可能で、UVマッピングプロセスにおいてこれまでにない制御を提供します。
新しいホットスポッティング機能により、アイランドをエリア、アスペクト比、タグ、および円形に基づいてトリムに正確にマッチさせることができます。
この機能にはリアルタイムの更新、カスタマイズ可能な表示オプション、高度な前処理機能も含まれており、UVレイアウトプロセスをより柔軟かつ効率的にします。
新機能・機能改善点
高度なTransformツール
RizomUV 2024のTransform機能は大幅に強化されました。
グループ、スタック、およびトリムシート用新ツールにより、UV要素のフィッティング、整列、および分配を含む包括的なTransformが可能になりました。
ユニバーサルフィットおよびアラインツールは、さまざまなマッチングおよびスナッピングオプションを導入し、より高い精度と使いやすさを提供します。
ビューポートの強化
ビューポートには多数の改善が施されており、ポリゴンの最短経路機能や強化されたスナッピングオプションが含まれています。
エッジのシャープネスヒストグラムやビューポート用の独立したテクスチャモードが追加され、UV編集環境の多様性とパワーが向上しています。
アルゴリズムとパッキングの改善
RizomUV 2024には、ポリゴンジオメトリノーマルやユーザーベクトルノーマルを読み取ることができる改良された自動シームツールが搭載されています。
パッキングプロセスは、より良い方向アルゴリズムと理解しやすいスケール設定により最適化されました。
密度マップの導入により、パッキングおよびホットスポッティング時のアイランドのサイズ調整が可能になり、より効率的で整理されたUVレイアウトが実現します。
アイランドグループとタグ付け
新しいアイランドグループパネルとタグ付けパネルは、アイランド、グループ、スタック、およびトリムの管理とカスタマイズを大幅に改善します。
ユーザーは、色の変更、グループの分離および非表示、弾性、剛性、およびスタックグループの作成をソフトウェア内で直接行うことができます。
その他の強化点
追加機能として、バージョン3.11および3.12に対応したRizomUVLink Pythonモジュール、DXFファイルでのアイランドボーダーのエクスポート機能、透明背景のPNGファイルなどのエクスポートオプションの改善があります。正規化および非正規化ツール、タイルスケーリングおよびオフセットフィールドにより、UV変換の制御がさらに向上します。
総じて、RizomUV 2024は新機能と改善点を多数導入した画期的なアップデートであり、3Dモデリングおよびゲーム開発業界のプロフェッショナルにとって不可欠なツールとなります。これらの強化により、Rizom-LabはUVマッピング技術の先駆者としての地位を確固たるものにし続けています。
RizomUV の新機能の完全なリストは、オンライン変更ログでご覧ください。
体験版
体験版は下記からダウンロード可能です。1か月製品版と同様の機能を使用することが可能です。
https://www.rizom-lab.com/rizomuv_store/
学習用Youtubeチャンネルも併せてご活用ください!
https://www.youtube.com/channel/UCIeLTW-_QouhXYL1pL45Zug
RIZOMUV CHANGELOG
リリース 2024年6月24日: バージョン 2024.0.58
ユーザーインターフェース
- 新機能: すべてのプラットフォームでの可変DPIをサポートし、ぼやけたUIがなくなります
- 新機能: フルUIスケーリング/ズーム設定(設定ダイアログ内に配置)
- 新機能: ビューポートのコンテキストメニュー。プリミティブモードや編集モードの変更、ロック、グループ化、タグ付けなどが可能
- 新機能: アイランドやグループのタグ付け。ホットスポットアルゴリズムに影響を与え、グループ化モードの代替として機能
- 新機能: 主要ツールのプロパティパネル
- 改善: パネルドッカーが水平にサイズ変更可能
- 改善: 長押しボタンを使用してUIが整理され、読みやすくなりました
- 改善: 標準的なドロップダウンの動作
- 改善: パネル内のセクションが展開可能に
- 改善: スナッピングオプションが一時ダイアログに配置
- 改善: ビューポートオプションが一時ダイアログに配置
- 改善: メインツールバーとサブツールの配置を再編成
- 改善: 標準的な数値入力フィールドの動作
トリムシート & ホットスポッティング
- 新機能: トリムシート
- カラーIDに変換してトリムレイアウトを読み込み (PNG, BMP, TGA, SVGなど)
- トリムレイアウトをSVGファイルにエクスポート
- メッシュファイル (FBX, OBJ, USD) と一緒にモデルのジオメトリとしてトリムレイアウトをエクスポートおよび読み込み (Windowsプラットフォームのみ)
- 選択されないようにトリムレイアウトをロック可能
- トリムの角をドラッグして形状変更可能
- トランスフォームパネルでピクセル単位でトリムを変換可能
- トリムの内容をリサイズするかどうかを選択して形状変更可能 (TABキーで内容をリサイズ、または角を使用して内容なしで形状変更)
- 特殊な変換を使用してトリムを変換可能 (グリッドにフィット、反転、整列、分布など)
- トリムを個別にロック可能
- トリムにタグ付け可能
- トリムをネスト可能
- カラーIDマップエディタでトリムの色を変更可能
- トリムにはアイランドグループやスタックも含むことが可能
- 新機能: ホットスポッティング
- アイランドをトリムにマッチング (面積、アスペクト比、タグ、円形など)
- スケール倍率でマッチングスケールを調整可能
- アイランドを空のトリムに広げる設定
- トリムにフィットするようにアイランドをリサイズする設定
- アイランドの位置をランダムにオフセットする設定
- リアルタイムで結果を確認するライブアップデート設定
- ラベル、ボタン、トリムおよびボーダーの色の表示オプション
- 前処理としてアイランドをアンフォールド、平均平面、ボックス投影可能
- 前処理としてアイランドを自動またはテクセル密度を使用してリスケール可能
- 前処理としてアイランドを複数のオプションで回転可能
- 新機能: トリムシートアウトライナー
- トリムとコンテキストメニューの階層的な可視化と管理ツールを提供
- トリムとアイランドの統計を表示
その他のトランスフォームパネル
- 新機能: グループスタックとトリムをすべての特殊な変換で処理可能 (フィット、整列、分布、スペース分布など)
- 新機能: ユニバーサルフィットおよび整列ツール
- マッチ: 選択、ピクセル、グリッド、タイル、トリム
- スナップ: 最寄り、大きい、小さい
- グループ化: マルチ、シングル、頂点
- フィット: U、V、両方、比例的にまたは非比例的に
- 整列: 垂直または/そして水平に中央、上、下、左、右、および4つの角
トランスフォームパネル
- 新機能: 選択範囲のバウンディングボックスの角や中点にピボットを変更可能
- 新機能: 数値入力フィールドの単位をピクセルに設定可能
- 新機能: Altキーでトランスフォームギズモを使用しているときに増分回転を有効化
- 新機能: グループ、スタック、トリムを数値入力フィールドおよびトランスフォームギズモで変換可能
- 改善: トランスフォームギズモで複数のセットを個別に変換可能 (トランスフォームパネルの設定に従う)
ビューポート
- 新機能: ポリゴンでも最短経路が機能し、そのプレビューも表示
- 新機能: プリミティブをグループおよびトリムにスナップ可能で、グループおよびトリム自体もスナップ可能
- 新機能: マーキー選択でマウスドラッグの方向によりレイキャスト選択を有効化
- 新機能: エッジのシャープネスヒストグラムで、シャープネスに基づくエッジの可視化および選択
- 改善: ライティングテクスチャモードが2つのビューポートで独立
- 改善: ピクセルスナッピングが他のスナッピングモードと混在可能
アルゴリズム
- 新機能: 自動シームシャープツールがポリゴンジオノーマルまたはユーザーバーテックスノーマルを読み取る
- 改善: 自動シームパネルが再編成
パッキング
- 新機能: パッキングおよびホットスポッティング時に密度マップがアイランドサイズに影響
- 改善: パッキングスケール最適化設定がより理解しやすく
- 改善: アイランドパッキング時の向きアルゴリズムがより強力に
- 改善: パッキングおよびホットスポッティングのデフォルトが向き自動モードに
アイランドグループ
- 新機能: アイランドグループパネルドッカーとアイランドグループおよびスタックアウトライナー
- 新機能: アイランドグループの色をカラーIDマップエディタで変更可能
- 新機能: アイランドグループに背景色を設定可能で、その不透明度をカスタマイズ可能
- 新機能: アイランドグループを個別に表示および非表示可能
- 新機能: 直接弾性、剛性、およびスタックグループを作成可能
タギング
- 新機能: アイランド、グループ、スタック、およびトリム用のタグ付けパネル
その他
- 新機能: RizomUVLink Pythonモジュールを3.11および3.12に追加
- 新機能: DXFファイルにアイランドボーダーをエクスポート (エクスポーターダイアログ参照)
- 新機能: エクスポーター/スタンパーが透明背景のPNGファイルをエクスポート可能
- 新機能: テクスチャ画像サイズと比率に基づくタイルとUVの正規化および非正規化ツール
- 新機能: ユーザーテクスチャを読み込む際に異なる比率の場合、タイル比率を調整するダイアログ
- 新機能: タイルスケーリングおよびオフセットフィールドがUVを変換可能
- 新機能: 1つのアイランドを除くすべてのアイランドをスタックグループ内で移動するスタックオフセットツール
- 新機能: ポリゴン、エッジ、または頂点選択でテクセル密度を設定可能
- 新機能: 保護マップおよび密度マップがUSDファイルでインポートおよびエクスポート可能
- 新機能: 自動溶接オプションを提案するロードダイアログ
- 改善: パッキングアイランドの向きオプションがテキストドロップダウンに
- 改善: チェックボックスにチェックマーク追加
- 改善: 対称性ダイアログの改善
- 改善: 画像ファイルセレクタがユーザーテクスチャを選択してもまだテクスチャが読み込まれていない場合に表示
- 改善: スタンパーエクスポータのGUIを改良
価格
RizomUV Virtual Spacesノードロック年間レンタル:75,300円(税込82,830円)
RizomUV Virtual Spacesフローティング年間レンタル:75,300円(税込82,830円)
RizomUV Real Spacesノードロック年間レンタル:129,300円(税込142,230円)
RizomUV Real Spacesフローティング年間レンタル:129,300円(税込142,230円)
※上記は参考価格です。販売価格はお見積りをご依頼いただくか弊社ストアをご確認ください。