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The マウント 2026【ZBrush スカルプトタイムアタック】Produced by CGWORLD

開催日時 2026年11月19日(木)14:00~19:00(開場:13:30)
開催方法 リアル開催
会場 GMOサムライスタジオ 用賀 (東京都世田谷区用賀四丁目10番1号) 
参加対象 ZBrushをお使いの方、デジタルでの造形に興味のある方
参加費 無料 ※事前登録制
主催 CGWORLD・ボーンデジタル
協賛 Maxon Computer
協力 Xppen

ZBrushを愛するアーティストたちが集結! 制限時間90分、スカルプト技術と個性が光るライブショーケース!

昨年、大好評を博したZBrushタイムアタック企画『The マウント』が、今年も帰ってくる!
第2回となる今回は、さまざまな作風や表現を持つアーティストたちが集結!

テーマは「羊」。
共通のテーマをもとに、制限時間90分の中で、それぞれの発想とテクニックを駆使して作品をつくり上げます。

同じテーマ、同じZBrushでも、アプローチは十人十色。
普段は見ることのできない制作過程や、アーティストならではの技術、試行錯誤をリアルタイムで楽しめる特別企画です。

さらに、ステージの進行・解説には、コンセプトアーティストのNIKO氏、そしてZBrushの伝道師・成川大輔氏が登場!
制作の工夫や技術のポイントにも迫ります。

そして!今回も、来場者も参加できる「飛び入りチャレンジ」も開催!
お題は同じく「羊」。制限時間15分でスカルプトに挑戦していただきます。
腕試しをしたい方はもちろん、ZBrushユーザー同士で交流したい方も大歓迎!
「我こそは!」という方、ぜひチャレンジしてみてください!

90分後、いったいどんな作品が生まれるのか!?
アーティストたちの本気のスカルプトを、ぜひ会場で体感してください!

 

アーティスト

たこさん
CGキャラクターモデラー

X:https://x.com/tacotan_3d
linktree:リンク

[プロフィール]
東京藝術大学卒業後、空間デザイナーを経て、CG制作会社でキャラクターモデラーとして勤務。
ZBrushとフルカラー3Dプリントが好き。オリジナルのデフォルメ作品を中心に、映像やフィギュアを制作しています。
自主制作ストップモーション映像チーム「torinoco」ではキャラクターデザインも担当。


まさむね 氏
フィギュア原型師
X:https://x.com/masamune_MHF

[プロフィール]
1998年生まれ。北海道出身。 2016年にフィギュアの造形に興味を持ち粘土を用いてアナログ造形を始める。2019年にZBrushを使い始めてからは主にデジタルでのフィギュア製作を行っている。 現在フリーランスのフィギュア原型師として活動中。 商業、自主制作共にZBrushを活用してのクリーチャーの造形をメインに製作している。
・新世代造形大賞2018 銅賞受賞 ・新世代造形大賞2019 金賞受賞
・2024年 書籍「3D造形クリエイターズファイル」に作品掲載
・ワンダーフェスティバル2024夏 Maxon×Wacom 3D-GAN デジタル原型ステージ登壇。


林 祐希(Hiroki Hayashi)氏
3DCGアーティスト/キャラクターアーティスト
X:https://x.com/Hiroki8Hayashi
Linktree:https://linktr.ee/Hiroki8Hayashi

[プロフィール]

台湾出身のクリエイターとして、多彩なキャリアを積み重ねてきました。
キャリアの第一歩は富士ソフト株式会社でのシステムエンジニアとして、海外向け端末のシステム開発に携わりました。
その後、クリエイティブの道を志し、デジタルハリウッド東京本校で1年間CGを学習。
東京でCGデザイナーとしての新たなキャリアをスタートさせました。
映像業界ではコンポジターとして実績を重ね、その経験を活かしてゲーム業界へと活動の場を広げました。
ソーシャルゲームの分野では、背景アーティストとしてローポリゴンモデリングを中心に担当。
その後、キャラクターアーティストへと転向し、セルルックからデフォルメ、フォトリアルまで、幅広いスタイルの制作に取り組んでいます。
独学でZBrushを習得し、現在はゲーム・映像分野を中心に、コンポジットや背景制作、様々なスタイルのキャラクターやクリーチャーのモデリングなど、多岐にわたる分野で培った技術を活かし、創造性豊かな作品制作に励んでいます。

※五十音順

 

解説・実況

NIKO 氏
HP:https://www.artstation.com/onnnno
X:https://twitter.com/NIKO_SAEKI

[プロフィール]
クリーチャーとキャラクターデザインが得意。
コンセプトアーティストとして活動中。


成川大輔 氏
株式会社ボーンデジタル|テクニカルサポート

[プロフィール]
1991年生まれ。長年ZBrushのマーケティングやトレーニング等を担当。
現在はボーンデジタル技術サポートとしてZBrushの実践的なテクニックから裏技まで、広く深く解説。
印刷業と3Dプリンターの経験を活かし、3Dプリンターによるフィギュア原型なども制作。

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