新入社員や新規スタッフの教育、3DCGの入り口にも最適!
ZBrushは映像・ゲーム・製造のあらゆる分野で使用されている、繊細なディテールをつけるためのデジタルスカルプティングツールです。 豊富な機能を取り揃えており、モデルの初期からの作成・スカルプティング・ペイント・出力までを一括して行う事が出来ます。 Mayaや3ds Maxといった統合型3Dアプリケーションとの連携もよく、ZBrushを学ぶ事でよりクオリティの高い作品を効率よく作成できるようになります。
本コースは初めてZBrushを使われる方を対象とした導入トレーニングで、一人一台のPCとペンタブレットを使って実際に作業をしながらZBrushの操作と特性を学んでいただくことができます。 公募ではなくお申込みいただいたグループ様毎にクラスを設定いたしますので、受講されるお客様のスキルレベルに合わせて進行、及び事前にご要望をお伺いしてカリキュラムのアレンジが可能です。
※内容に応じてカスタマイズ費用が発生する場合があります。
※最低実施人数4名。 少人数での受講を希望される場合もご連絡ください、費用等ご相談に応じさせていただきます。
内容
―ZBrushについて―
- ZBrushの概要
- UIの見方
- 基本操作
―モデリング・スカルプティング―
- SubTool操作
- サブディビジョン
- ブラシ操作
- ストローク
- アルファ
- マスク
- DynaMesh
- ZRemesher
―ペイント―
- UV
- ステンシル
- ポリペイント
―仕上げ―
- 保存
- 読み込み&書き出し
- Maya,3ds Maxとの連携
※内容は予告なく変更となる場合がございます、予めご了承ください。