FINAL FANTASY XV の人工知能

- ゲームAIから見える未来 -

  • 著者:株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム
  • 定価:本体3,200円 + 税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-446-0
  • 総ページ数:248 ページ
  • サイズ:B5判、4色

発売日:2019年05月下旬

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『FF』づくりのレシピ

MISTWALKER/CEO 坂口 博信

本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。

東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊

いつの時代もビデオゲームには “技術的ロマン” が必要で、現代のそれはAIである

ゲームデザイナー 上田 文人

※敬称略、順不同
※イメージは制作中のものです

© 2016-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。

【対象読者】
AI、人工知能に興味のある方、プログラマー、デザイナー、ゲーム制作者、「ファイナルファンタジー」シリーズのファン

※イメージは制作中のものです

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  • はじめに
  • [PART 1 基礎編]
  • 1. ゲームAI入門
  • 2. 意思決定ツール
  • 3. ナビゲーション システム
  • 4. AI とアニメーション
  • 5. 位置検索システム
  • [PART 2 コンテンツ編]
  • 6. 仲間AI
  • 7. モンスターAI
  • 8. 兵士AI
  • 9. アンビエントAI
  • 10. 写真AI
  • [PART 3 未来編]
  • 11. 会話AI
  • 12. AIモード
  • 13. ロギングと可視化
  • 14. これからのゲームAI技術
  • [対談]
  • プログラマー編:「FFXV」のゲームAIはどこまで進化したか?
  • デザイナー編:キャラクターの格好よさは髪型と普通っぽさで決まる!
  • チームリーダー編:「FFXV」の基礎AI作りクロニクル

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