建築ビジュアライゼーションにおいて、フォトリアルなPBRマテリアルは不可欠です 。
本ウェビナーでは、『代々木駅』で話題になったSonaGrafのJaakko Saari 氏を迎え、Substance 3D を活用した木目マテリアル制作のプロセスをご紹介します 。
Substance 3D Designer によるプロシージャルなワークフローからUnreal Engine上での適用、Adobe FireflyとSubstance 3D Sampler を組み合わせたAIベースの新しいテクスチャワークフローまで、内装のデザイン性を高めるための実践的なテクニックをご紹介いただきます。
これからSubstance 3D Designer を始める方はぜひご視聴ください。