豪華ゲスト集結!ZBrush好きが集う特別コミュニティイベント
Maxon・ZBrushチーム来日にあわせて、ZBrushユーザー向けコミュニティイベントを開催いたします!
当日は、ZBrushプロジェクトマネージャーのPaul Gaboury 氏、ZBrushトレーナーのIan Robinson 氏による最新機能紹介やTipsセッションを実施。
さらに、ILM所属のコンセプトアーティスト・田島 光二 氏、株式会社カプコン・高木 康行 氏、アーティスト・コレクティブ「干支」所属・NIKO氏をゲストに迎え、スペシャル座談会を予定しております。
イベント終了後には懇親会も開催いたしますので、来日ZBrushチームやゲストクリエイター、参加者同士で交流いただける貴重な機会として、ぜひご参加ください。
◆タイムテーブル◆(予定)|17:00~20:00
17:00 オープニング
17:05 新機能・今後の方向性|Paul Gaboury氏
17:45 Tips紹介|Ian Robinson氏
18:45 休憩
19:00 座談会|田島 光二 氏、高木 康行 氏、NIKO 氏、Paul Gaboury氏、Ian Robinson氏
20:00 懇親会 ※同会場
21:30 終了
ゲスト紹介

田島 光二 氏
シニアコンセプトアーティスト(ILM所属)
1990年生まれ、東京出身。2011年に日本電子専門学校コンピューター・グラフィックス科を卒業。2012年4月にロンドンのVFX制作会社ダブル・ネガティブに入社しコンセプトアーティストとしてのキャリアをスタート。2018年9月にシニアコンセプトアーティストとしてルーカスフィルムのVFX部門であるILMへ移籍し、現職。

高木 康行 氏
株式会社カプコン
いくつか他ゲーム会社を経て、2000年度にカプコン中途入社。
モンスターハンターシリーズやバイオハザード、ドラゴンズドグマなど数々のパッケージアートを担当しています。
そのノウハウを活かして2013年からゲーム内シェーダーを手掛けるようになり、最新作「モンスターハンターワイルズ」でもパッケージアートとシェーダー全般を作成しました。

NIKO 氏
アーティスト・コレクティブ「干支」所属
クリーチャーとキャラクターデザインが得意。
コンセプトアーティストとして活動中。

Paul Gaboury 氏
Maxon |シニア・プロダクトマネージャー
ZBrush の開発・教育・コミュニティ活動を長年にわたり牽引してきた ZBrush のスペシャリスト。映画、ゲーム、玩具、3Dプリントなど幅広い業界の制作現場を支援し、世界各地でトレーニングや講演を行っています。ZBrush の機能開発にも深く関わり、アーティストと開発チームをつなぐ存在として活躍しています。

Ian Robinson 氏
Maxon |シニア・ソリューション・エキスパート
Maxon の Master ZBrush Trainer として、ZBrush の教育コンテンツ制作やトレーニング、ライブ配信、イベント登壇などを担当。
3Dプリント、トイデザイン、ゲームアセット、アニメーション向けモデリングまで幅広い分野をカバーし、初心者からプロフェッショナルまで多くのユーザーへ ZBrush の活用方法を発信しています。