-
実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術
BOOK / ゲーム/CG -
リアルタイムレンダリング 第4版
BOOK / ゲーム/CG -
Photoshop デジタルペイントの秘訣
BOOK / アート/イラスト -
HTML5 ゲーム開発の教科書
BOOK / ゲーム/CG -
Unityサウンド エキスパート養成講座
BOOK / ゲーム/CG -
Vision ストーリーを伝える:色、光、構図
BOOK / アート/イラスト -
AlphaZero 深層学習・強化学習・探索 人工知能プログラミング実践入門
BOOK / プログラミング/ウェブ -
FINAL FANTASY XV の人工知能
BOOK / ゲーム/CG -
たてなか流クイックスケッチ
BOOK / アート/イラスト -
ゲーマーズブレイン
BOOK / ゲーム/CG -
The Art of INEI コンセプトアート REVISION
BOOK / アート/イラスト -
Maya キャラクターリギング
BOOK / ゲーム/CG -
Mayaリギング 改訂版
BOOK / ゲーム/CG -
iPhone/Androidアプリ開発者のための機械学習・深層学習 実践入門
BOOK / プログラミング/ウェブ -
VECTORWORKS ARCHITECTで学ぶ 住宅設計のためのBIM入門
BOOK / ファッション/デザイン/他 -
Making Color Sing
BOOK / アート/イラスト -
The Art of Loish - ロイシュ画集
BOOK / アート/イラスト -
アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー
BOOK / 映像/映画/アニメ -
ストリートファイター キャラクターメイキング
BOOK / 映像/映画/アニメ -
観客を惹きこむインビジブルインクの法則
BOOK / ファッション/デザイン/他 -
超 Photoshop レタッチ&合成の秘訣
BOOK / 映像/映画/アニメ -
ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版
BOOK / ゲーム/CG -
ゴットフリード・バメスの美術解剖学
BOOK / アート/イラスト -
ファンタジーの世界を描く 景観・人物・幻獣編
BOOK / アート/イラスト -
アナトミーとフォース
BOOK / アート/イラスト -
特殊効果アニメーションの世界 第2版
BOOK / 映像/映画/アニメ -
Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング
BOOK / ゲーム/CG -
MediBang Paint公式ガイドブック タブレット編
BOOK / アート/イラスト -
Unityゲーム プログラミング・バイブル
BOOK / ゲーム/CG -
ステップアップのための ZBrush ガイド
BOOK / ゲーム/CG -
風景を描く
BOOK / アート/イラスト -
建物を描く
BOOK / アート/イラスト -
After Effects FIRST LEVEL
BOOK / 映像/映画/アニメ -
世界のモンスター・幻獣を描く
BOOK / ゲーム/CG -
アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー
BOOK / 映像/映画/アニメ -
CGキャラクターアニメーションの極意
BOOK / ゲーム/CG -
作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門
BOOK / ゲーム/CG -
CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー
BOOK / ゲーム/CG -
Autodesk Maya トレーニングブック 第4版
BOOK / ゲーム/CG -
Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced
BOOK / ゲーム/CG -
スカルプターのための美術解剖学 2 表情編
BOOK / ゲーム/CG -
デジタル作画アニメーション
BOOK / 映像/映画/アニメ -
チャコールで描くポートレート
BOOK / アート/イラスト -
パースによる絵作りの秘訣 vol.2
BOOK / アート/イラスト -
パースによる絵作りの秘訣 vol.1
BOOK / アート/イラスト -
スピルバーグ流監督術
BOOK / 映像/映画/アニメ -
スコセッシ流監督術
BOOK / 映像/映画/アニメ -
グレン・ビルプのドローイングマニュアル
BOOK / アート/イラスト -
ラインを極める:人体ドローイングマスターコース
BOOK / アート/イラスト -
シャルル・バルグのドローイングコース
BOOK / アート/イラスト