プロシージャル技術の数理:距離関数を使ったモデリング

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プロシージャル技術の数理:距離関数を使ったモデリング 2021-04-10 オンライン 符号付き距離関数(SDF)はオブジェクトとの近さを表す関数です。ポリゴンで表現するには複雑すぎるような形状も,距離関数を使えば数式一つでレンダリングできることがしばしばあります.ただし距離関数のレンダリングイメージをつかむには,その数学的な意味を理解する必要があります.このレクチャーでは距離関数の内側にある数理について学びます. 一般公開,学生 無料 受付中

符号付き距離関数(SDF)はオブジェクトとの近さを表す関数です。ポリゴンで表現するには複雑すぎるような形状も,距離関数を使えば数式一つでレンダリングできることがしばしばあります.ただし距離関数のレンダリングイメージをつかむには,その数学的な意味を理解する必要があります.このレクチャーでは距離関数の内側にある数理について学びます.

なお前回の「プロシージャルノイズの数理」とは独立した内容ですので,今回のレクチャーに参加する上で,前回のレクチャーを聴講していることは仮定しません.

開催日

4月10日(土)

時間

14:00 - 16:30

会場

オンライン

参加費

※事前登録制

参加対象

ご興味のある方ならどなたでも

内容

講演内容

  • 胞体ノイズ
  • ボロノイ分割
  • 距離空間
  • 2Dプリミティブ

 

【講演者紹介】

巴山竜来氏(Twitter @hayamatomoe

1982年奈良県生まれ。専修大学経営学部准教授。専門は数学(とくに複素幾何学)、および数理的生成手法によるCGとデジタルファブリケーション。著書『数学から創るジェネラティブアート』(2019年・技術評論社)。

「プロシージャルノイズの数理 Vol.1」のアーカイブはこちら>>

主催

株式会社ボーンデジタル

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