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書籍基本情報

Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング

Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング

実際の製作現場で使用されている高度なテクニック

発売日:2009年2月中旬

著者:Lee Lanier
翻訳:株式会社Bスプラウト
定価:8,000円 + 税
ISBN:978-4-86246-079-0
サイズ:B5
総頁数:520頁
付属品:CD-ROM
発行・発売:株式会社ボーンデジタル

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この『Maya実践編 テクスチャリング&ライティング 』で紹介されている、詳細な操作手順とその動作原理を習得することで、作品に劇的な変化をもたらすことができます。

●『モータル・コンバット』、『アンツ』、『シュレック』をはじめ、長編映画のテクスチャおよびライティングを担当してきた業界のベテランLee Lanier(リー ラニアー)によって書かれた本書は、実際の製作現場で使用されている高度なテクニックに焦点をあて、一歩踏み込んだ解説を提供しています。

●カスタムシェーディングネットワーク、パーティクルテクスチャリング、ペルトマッピング、グローバルイルミネーション、ファイナルギャザー、HDRライティング、mental rayシェーダ、法線マッピング、マルチパスレンダリングについて、広範かつ有益な情報が得られます。さらに、アニメーション業界における最新のテクスチャリングおよびライティングの理論とトレンドを知ることができます。

●シェーディングネットワーク用例辞典として、シェーディングの教科書として、皆さんのスキルを向上させてくれることでしょう。

【CD-ROMの内容】
付属のCD-ROMには、イメージ、ムービー、シーンファイルが収録されており、 本書で使用する素材をコンピュータ上に表示できます。

【対象読者】
Maya中級者~上級者

CHAPTER 1 ライティング、カラー、構成を理解する
CHAPTER 2 Mayaの適切なライトタイプを適用する
CHAPTER 3 精度の高いシャドウを作成する
CHAPTER 4 的確なマテリアルと2Dテクスチャを適用する
CHAPTER 5 3Dテクスチャと投影を適用する
CHAPTER 6 カスタムコネクションを作成し、
       カラーユーティリティを適用する
CHAPTER 7 サンプラノードを使用してシーンを自動化する
CHAPTER 8 数学ユーティリティを活用する
CHAPTER 9 カスタムUV、マップ、スライダを使用して
       テクスチャの 品質を向上させる
CHAPTER10 レンダリングを成功させるための準備をする
CHAPTER11 Mayaソフトウェアとmental rayを使用した
       レイトレーシング
CHAPTER12 グローバルイルミネーション、ファイナルギャザー、
       mental rayシェーダを使用する
CHAPTER13 高度なテクニックを使用したテクスチャリングとライティング
CHAPTER14 プロの実践テクニック

プロのアニメーターであり、インストラクターであるLee Lanier は、『モータル・コンバット』などの映画でデジタル特殊効果を担当してきました。長編映画 『アンツ』と『シュレック』ではモデリングとライティングの部署でシニアアニメータを務めました。

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