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写真を撮りたくなったら読む本
BOOK / 映像/映画/アニメ -
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.1
BOOK / アート/イラスト -
テクニカルアーティストスタートキット 改訂版
BOOK / ゲーム/CG -
BERT/GPT-3/DALL-E 自然言語処理・画像処理・音声処理 人工知能プログラミング実践入門
BOOK / プログラミング/ウェブ -
Photoshop で描くデジタル絵画 完全改訂版
BOOK / アート/イラスト -
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
BOOK / ゲーム/CG -
ヒーローズ・フィースト
BOOK / ゲーム/CG -
映画はこう作られていく
BOOK / 映像/映画/アニメ -
GAME ANIM
BOOK / ゲーム/CG -
ピクセルアートではじめる背景の描き方
BOOK / アート/イラスト -
ポーズ・モーション・アニメーション!
BOOK / ゲーム/CG -
マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門
BOOK / ゲーム/CG -
The Silver Way
BOOK / アート/イラスト -
作りながら覚える Substance Painterの教科書
BOOK / ゲーム/CG -
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版
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ネイサン・フォークスが教えるランドスケープ水彩スケッチ
BOOK / アート/イラスト -
ゲームを動かす数学・物理 R
BOOK / ゲーム/CG -
ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
BOOK / ゲーム/CG -
filmmaker's eye : レンズの言語
BOOK / 映像/映画/アニメ -
映像制作のためのVFX教科書
BOOK / 映像/映画/アニメ -
3DCGアニメーション入門
BOOK / 映像/映画/アニメ -
CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書
BOOK / ゲーム/CG -
ストーリーを語るドローイングの秘訣
BOOK / アート/イラスト -
Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v1.1対応版
BOOK / ゲーム/CG -
カラーグレーディング 101
BOOK / 映像/映画/アニメ -
ゴットフリード・バメスの美術解剖学
BOOK / アート/イラスト -
ストーリーボードの教科書
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Unity デザイナーズ・バイブル
BOOK / ゲーム/CG -
コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと
BOOK / アート/イラスト -
ライフドローイングとキャラクターデザイン
BOOK / アート/イラスト -
HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX
BOOK / ゲーム/CG -
OpenAI Gym / Baselines 深層学習・強化学習 人工知能プログラミング 実践入門
BOOK / プログラミング/ウェブ -
映画監督が教える また観たい! と思わせる動画の法則
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CGライティングの最強の教科書
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エレンベルガーの動物解剖学
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The Color of Pixar
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作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門
BOOK / ゲーム/CG -
ゲームを動かす技術と発想 R
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YOOICHI KADONO Sketches
BOOK / アート/イラスト -
アニメCGの現場 2020
BOOK / ゲーム/CG -
ファンタジー世界の街の地図を描く
BOOK / ゲーム/CG -
Photoshop デジタルペイントの秘訣
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The Art of INEI コンセプトアート REVISION
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リアルタイムレンダリング 第4版
BOOK / ゲーム/CG -
実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術
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HTML5 ゲーム開発の教科書
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Unityサウンド エキスパート養成講座
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Vision ストーリーを伝える:色、光、構図
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Maya キャラクターアニメーション 改訂版
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AlphaZero 深層学習・強化学習・探索 人工知能プログラミング実践入門
BOOK / プログラミング/ウェブ