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『3ds Max 教科書 基礎編』

出荷後に誤植等がみつかり、訂正の必要であることがわかりました。お客様には、ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げ、誤植等、正誤内容を下記のとおりご案内させていただきます。

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目次 Chapter12 の誤植

(誤)    「7.キャラクターセットアップで役立つ3ds max6の機能」
(正)    「7.キャラクターセットアップで役立つ機能」

157ページ ⑥の手順

(誤)    ペンギンに[モディファイヤリスト]から[UVWマップ]を設定します。[マッピング:]の[平面]をオンにします。[位置合わせ:]の[X]をオンにして、[フィット]をクリックします。 
(正)    ペンギンに[モディファイヤリスト]から[UVWマップ]を設定します。[マッピング:]の[平面]をオンにします。[位置合わせ:]の[X]をオンにして、[フィット]をクリックします。このとき、必要に応じて[ギズモ]サブオブジェクトで回転を行い調整、下図のようにします。

160ページ「1-1 合成オブジェクトの種類」の記載

(誤)    8. メッシャ 9. 地表 10. ブロッブメッシュ 
(正)    8, ブロッブメッシュ 9. メッシャ 10. 地表

192ページ右下図の画像

(誤)    「押し出し」 
(正)    「面取り」

200ページ15行目 の誤植

(誤)    「テクスチャサイズのダウンロード」 
(正)    「ダウンロード テクスチャ サイズ」

206ページ5行目 の誤植

(誤)    「残りの制作できますので」 
(正)    「残りの制作もできますので」

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