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Houdini 16.5 リリース

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トロント時間: 2017年11月7日  SideFX社 は Houdini 16.5 の出荷を発表しました。  Houdini 16 で搭載されたキャラクタ、リギング、アニメーション機能の強化をさらに続け、VFX 機能、モデリング、レンダリング、そして UI においても様々な新機能が追加されています。

”SideFX の R&D チームは、Houdini に多くの新機能と機能改良を行いました。映像制作でも、広告やモーショングラフィック、またはゲーム制作において Houdini を使っていても、新しい機能があります。16.5 と 0.5 のアップデートではありますが、実際のところはフルリリースであります。”

SideFX 社長兼CEO Kim Davidson

映像制作向け機能

映画、TV、広告やモーショングラフィック制作における主要機能は以下の通りです:

  • 狭帯域流体シミュレーション - フルシミュレーションに比較して ⅓ のメモリ使用量で3倍のスピード

  • 空気の非圧縮性 - 正確な泡の挙動

  • オプティカル・フロー - 2D または 3D のソースを元に Houdini のあらゆるシミュレーションを操作可能

  • 皮膚や筋肉のシミュレーション - 頂点操作と & FEM

  • 部分的ラグドールと四脚エージェント対応の群衆

  • グルーム機能改良 - 柔軟なグルーミングと素早いコントロール、そして使い易いツール

ゲーム開発 & VR 機能

ゲーム開発者とアーティスト向けの主要機能は以下の通りです:

  • ポリゴン削減 – 一新されたアルゴリズム、四角形の保持、テクスチャマップやジオメトリの稜線、そしてアトリビュートの値を元にした削減のコントロール。
  • UV レイアウト – 非常に緊密な UV パッキングが可能
  • 地形 – 一つのハイトフィールドの部分をスムーズに別のハイトフィールドに移植可能。
  • ラウンデッドエッジレンダリング – エッジのベベルをレンダリング時に生成、テクスチャとして出力も可能。ダートマップのマスクとすることも可能。

全機能リスト(英語)

全機能リストに関してはSideFX.comをご覧ください。

>>全機能リスト(英語)

入手に関して

Houdini Core 及び Houdini FX - Houdini 16.5 は SideFX.com よりただちにダウンロード可能で、Houdini Core は 230,000円(税別)より、Houdini FX は 517,500円(税別)より提供しています。これらの価格には、プロダクションレベルのサポートを提供する年間アップグレードプラン (AUP) の初年度料金と、デイリービルドへのアクセス、ドットリリース(アップグレード)が含まれます。

さらにボーンデジタルから購入いただいた場合は以下の特典が付きます。
https://spark.adobe.com/page/lUa9TjbCx4kbf/

Houdini Indie - Houdini Indie は、年間価格 199 米ドルで入手可能です。 Houdini Indie は、年間売上が 10 万米ドル未満(およそ1千万円)のインディゲーム開発者やアニメータに限定商用利用を可能にしますが、Houdini 商用版と同一パイプラインでご使用いただくことはできません。 Houdini Indie は独自のファイル形式でシーンやデジタルアセットを保存し、アニメーションのレンダリング解像度は 1920×1080 に制限されています。この年間ライセンスにはすべてのアップグレードが含まれており、既存のHoudini ユーザには、アップグレードライセンスが出荷日に送られています。 IndieはSideFX.comよりご購入ください。

無料版 Houdini Apprentice - 学生やプロシージャル方法を習得したいアーティスト向けに SideFX は無料の Houdini Apprentice を提供、非商用利用を可能にしていますが、レンダリング解像度は1280×720 に制限され、出力画像にはウォーターマークがつきます。

>>ライセンスのインストールに関してはこちら

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